暴雪目前问题重重,开发人才流失严重,新游反响不佳,玩家数量增长缓慢,收入过度依赖炉石传说的内购,手游市场失利等等。
其实这些问题都不是新问题,人才流失的问题从公司创立之初就存在,暴雪高层的元老几乎轮换了一遍,一部分是因为受到母公司的排挤,一部分则是认为在暴雪没有前途可言。
而新游反响不佳的问题,从星际争霸2开始就存在了,风暴英雄时这种状况到达了一个顶峰,后来守望先锋看似打了一个翻身仗实则只是昙花一现。
因为缺乏强有力的新游,玩家群体数量一直不温不火,甚至在不断地流失。
除去炉石传说,其他游戏的吸金能力都不够强,而炉石也是问题重重,首当其冲的就是新玩家与老玩家存在的差距巨大难以弥补的问题。
而最后手游市场的失利,则是暴雪“粉丝经济“的一次巨大反噬,长时间缺乏创新与固步自封导致了暴雪玩家群体过于纯粹,核心玩家一方面是死忠粉,一方面也是手游行业的反对者,暴雪亲手把自己锁死在了PC游戏这一个笼子里。
这些问题目前来看找不到解决的可能,毕竟这么长时间都没解决,已经成为了暴雪这个巨人身上的一块顽疾,想短时间内解决毫无可能。
但问题不解决就会一直恶化,所以暴雪近几年的发展势头越来越弱,人才流失愈发严重,手游市场的开拓再无可能,玩家不满的呼声一浪高过一浪。
股市暴跌并不是一时的阻力,而仅仅是衰败的开始。
当然是因为要被收购了,而且市场估值太低了。
暴雪走到今天已是破败不堪,而且马上两次收购,股价当然暴跌。
暴雪本身快要被收购了,股票当然是疯狂下跌呀。
可能出现了不好的新闻,或者管理不善,才导致暴跌。