大多数平台有:live3d,live2d,vrchat,unity
首先你要有一台电脑,其次如果选用live2d需要2d模型(大多数moc格式),选用其他的需要3d模型(大多数pmx格式),可以找人定制也可以自行制作。其次还需要设备,麦是要有的,2d的话摄像头面捕就好了,3d的话live3d支持摄像头面捕但是其余的只支持vr诺亦腾或其他开源动作捕捉设备(有能力可以unity自行开发)。其次需要人员,自己一个人单打独斗是很难完成的,前期呀,后期呀,渲染呀,配音呀动捕呀,素材规划呀等等等等,反正总结下就这些,谢谢采纳
我们主要使用的是facerig。同时还需要购买facerig live2D的插件,这是目前大部分虚拟up主使用的插件,因为目前纸片人最流行(?)
如果是3D的话facerig初始软件就可以,只不过不能像绊爱那样活蹦乱跳,顶多一个头在那里动。也可以使用wakaru或者live3D。wakaru是日本开发的,live3D是中国开发的。两者都是不止头可以动,不过还是有差距。具体可以上网搜查。
可以用PR,AVID
一般来说,虚拟up主需要以下几个方面的软件:
一个虚拟形象,可以是自己制作或者购买的3D或2D模型,也可以是使用VUP官网提供的平台和资源。
一个捕捉设备,可以是电脑上的摄像头或者手机,用来捕捉自己的面部表情和身体动作。可以了解一下NOKOV光学动作捕捉设备,相同性能下价格会比国外便宜很多。
一个动作追踪软件,可以是VUP、VTmini等,用来将捕捉到的数据转换为虚拟形象的动作。
一个推流软件,可以是OBS等,用来将虚拟形象和声音推送到B站直播间。
B站自带的插件