在游戏排名中,我始终认为崩坏3的期望感是最高的。个人感觉这款优势是,官方活动良心,经常赠送游戏货币。玩法多样,有针对高玩的高难度关卡,也有给新手练习的普通关卡。经常开放可以免费兑换稀有道具的活动商店。
崩坏的形式——律者:
每一次被赋予了序号的崩坏,必定伴随着一名「律者」。律者诞生是崩坏的一种表现形式,因此一次崩坏只会产生一名「律者」,但是在某种特殊情况下,会产生崩坏能接近「律者」的个体。他们的力量远远高于「崩坏兽」和「死士」,接近律者但是又不具备律者核心,其名为「拟似律者」与高浓度崩坏能量接触的人也有可能变为「拟似律者」(更大的可能是变为死士)拟似律者往往具备强大的意志或者无法放弃的羁绊,这使得他们没有成为死士反而变成更加强大的存在。
悲剧的开端——死士:
西历2014年,在极东之地的一角,第三次崩坏初潮悄然降临。由被感染的人类变异而成的「死士」成为了这一次崩坏的具体灾难形式。身边的人莫名其妙的失去心智,低级者会像丧尸一样撕咬人类,高级者则像获得了异能一般,拥有不可思议的能力。但是不论怎样,它们,都只为毁灭而存在。
圣痕·姬轩辕:
在拥有抗体的人中的极少数人身上,抗体还会在身体里构建特殊的纹路,这就是「圣痕」是上个世代的文明留下的对抗崩坏的遗产,在上个世代末期的人类,把知识转录入基因片段,而当现代人体内的基因片段在个体中达到一定的完整度时,圣痕就会显现。现代粗糙的模拟圣痕运作,制作出「人工圣痕」植入女武神体内,人为提高了其对崩坏的抗性以及大幅强化「女武神」的力量但是,由于缺少历史英魂们的「圣痕」真迹,「人工圣痕」并不完整,也会带来巨大的副作用,对女武神的身体是极大的负担。
里面的人物从造型和声音上都是挺可爱的。御姐类的比较多一点,萝莉少。
游戏剧情上没有太大的亮点,毕竟主要是战斗过手瘾,剧情弱化点也没什么。
从操作来看,前几章的剧情还是很好过得,后面的剧情就要牢记三段招式了打出连击才会好过。也是个看手残不手残的游戏了。
之前还和罗森一起做活动推广,感觉官方蛮舍得花钱的。活动出的频率不是很高,拥有的粉丝在国内自创手游里面算很多了,忠诚度也高。
游戏画面3D,招式华丽,人物建模不错,总体感观上算精良。
装备系统比较烦,但是烦不过隔壁七日之都。
总体来说,如果喜欢战斗类的少女手游,还是推荐去玩一玩的。