ug8.0扫掠完后怎么修剪多余实体

2024-11-13 00:35:50
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回答1:

用片体工具栏里的片体增厚,如果出现空腔用片体把开口封死然后修剪多余的片体,缝合就好啦!。扫掠时要注意,截面曲线方向起点要一致。 做面的方式很多像这个QQ扫掠你不会做用网格做。建模模式里 编辑—特征— 移除参数 全选确定即可。修剪的方法很多,通过一个片体或平面来使用修剪体的命令;也可以通过布尔运算的求差的命令。还有你说的拉伸三角形只能拉伸三条边而不是实体,你只要在拉伸的命令里面把片体改为实线就可以了,还不行的话,先去首选项—建模-实线,在确定就可以了。。先选择截面线串1,中键,再选2,中键,中键选择导引线,有几条选几次,每次选完后,按一次中键就行了,下面的对齐方法,先用默认。。如果其中一个作为扫掠引导线不可一扫掠,如果是点扫掠到面需要建立一条从点到面的直线作为引导线。 其实如果是建立以点为顶点面为底的规则实体,直接用自由曲面命令就能做,不用扫掠。。完成草图之后,双击你要修剪的线条,注意是线条,不是图形,然后就激活了线条,可以进行修剪了。 只是简单的回到草图,是不能对完成的草图进行修剪的。。在修剪片体里有一个区域选项里设置!你要保留哪些或者舍弃哪些,就把保留的或舍弃的部分选在里面。题主提问有误? 装配体中,一个装配体不能修剪另一个装配体。因为这个是在装配环境中的。不能进行布尔运算的。。你可以在工具栏定制中把它找出来放到工具栏中 如果找不到 你也可以用命令查找器查

回答2:

UG的扫掠在Creo中叫扫描,感觉UG搞这些命令搞的很复杂,在Creo里,就是草绘》扫描》截面》选移除材料》ok. 所以一般思维缜密的人都用Creo建模