工具:pscs4版本
1、打开ps软件,然后进入到页面。
2、选择左上角的文件选项,点击新建公,新建一个文件,如图所示。
3、然后根据需求设置高度、宽度,颜色模式为RGB,背景为白色。
4、将前景色和背景色设为默认的黑色和白色,如图所示,也可以使用快捷键D进行切换。
5、接下来选择滤镜-渲染-云彩,作为制作的基础,如图所示。
6、下面就是执行云彩的效果。
7、再选择上排的滤镜-模糊-高斯模糊的选项,如图所示。
8、设置将半径为50。
9、继续进行操作,点击选择滤镜-杂色-添加杂色,如图所示。
10、调整数量的数值,根据需求调整。
11、继续选择,选择滤镜-模糊-径向模糊的选项,如图所示。
12、设置参数为数量为38,模糊方法为旋转,品质为好,如图所示。
13、选择上排的滤镜-锐化-USM锐化,如图所示。
14、设置好数量和半径,根据需求调整,如图所示。
15、点击右侧的图层,双击图层1的选项,如图所示。
16、选择图层样式,点击渐变效果设置好不透明度、渐变样式等数值,这些还是根据需求去选择,然后点击确定。
17、最后,再返回到画布就可以看到完成的金属效果,如图所示。
在PS中做出金属效果的方法:
1、打开PS CS4软件,等待软件全部打开
2、选择“菜单”->“新建”,新建一个文件
3、参数设置为,分辨率:72dpi,大小:640×480像素,颜色模式:RGB,背景:白色。
4、使用快捷键“D”键,将前景色和背景色设为默认的黑色和白色。
5、选择“滤镜”->“渲染”->“云彩”,作为制作的基础。
6、执行“云彩”效果后,得到下面的效果。
7、选择“滤镜”->“模糊”->“高斯模糊”
8、在弹出的对话框中,设置将半径为50。
9、选择“滤镜”->“杂色”->“添加杂色”
10、在跳出的对话框中,调整“数量”数值,直到满意。
11、选择“滤镜”->“模糊”->“径向模糊”
12、设置参数为:数量:38,模糊方法:旋转,品质:好。
13、选择“滤镜”->“锐化”->“USM锐化”。
14、在跳出的对话框中设置好“数量”和“半径”。
15、在图层里面,双击“图层1”
16、在弹出的“图层样式”中,选择“渐变效果”,设置好“不透明度”、渐变样式等数值
17、点击确定后,完成金属效果。
1、以一块“方块形”为例,演示操作方法。新建白色底文件,然后,在图层面板中,新建图层为图层1;
2、然后,在图层1的画布上用“自定形状工具”画出一个灰色的方块形。然后,按CTRL,鼠标在图层1的缩略图上点下,选择方块形。
3、点开通道面板,再在下方点下“将选区储存为通道”按钮,如下图所示。多了一个“Alpha 1"通道。鼠标点下“Alpha 1"通道。
4、然后,顺序点击:滤镜-模糊-高斯模糊,弹出的框中,参数设置为1;再点确定。
5、按步骤4操作,再重复2次;到第三次,参数设置为3;点开图层面板这里,把图层1复制一层为图层1副本
6、然后,顺序点击:滤镜-渲染-光照效果。右边弹出“光照效果”设置窗口;在“光源”这里选择“点光”,在“纹理”这里选择“Alpha 1“,然后,其它参数请看下图。记得在上方点击确定。
7、按CTRL+M 调出曲线操作框;再设置一下,再点击确定。如下图所示。
8、然后,在图层面板这里, 点击“添加图层样式”按钮。弹出的菜单中点“投影”
9、在弹出的“图层样式”操作框中,如下图所示设置参数。再点击确定。
10、CTRL+D 键,取消选择。操作完成。最终金属效果如下图所示。
ps做金属效果方法:
1、新建一个600 * 600 像素的文件
2、选择子定义形状工具,选出自己喜爱的图形。
3、新建一个图层,拉出图形效果,颜色选择灰色
4、按Ctrl 点图层面板缩略图调出选区,然后点通道面板,点下面的蒙蔽按钮保存选区。
5、保持选区不变,点新建的通道,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为1,确定后再执行一次模糊操作,数值为3,这个要自己把握下,多次模糊几次以免边缘有层次,影响效果。
6、回到图层,然后把整个图层复制一下
7、然后对副本执行:滤镜 > 渲染 > 光照效果
8、纹理通道选择刚才我们新建的通道,其它参数设置如下图。
9、按Ctrl + M 调整曲线,把里面的黑白突出一下,参数设置如下图。
10、把第一个图层复制一个,放在最上面(这个时候,金属效果会效果,不过不要担心)。
11、下面就是把金属效果加强点。执行:滤镜 > 素描 > 铬黄。
12、参数设置如下图。
13、确定后把图层混合模式改为“叠加”。
14、合并所有图层,效果出来了,然后再加点对比度,做点图层阴影,调整一下自己喜欢的颜色,大功告成。
介绍金属质感效果的制作方法。主要是利用光照效果的纹理通道来制作质感。其它还用到一些滤镜效果来加强质感。制作的时候需要根据图形的实际大小来设置参数。
最终效果:
1、新建一个600 * 600 像素的文件,如下图:
2、选择子定义形状工具,选出自己喜爱的图形。
3、新建一个图层,拉出图形效果,颜色选择灰色,如下图。
4、按Ctrl 点图层面板缩略图调出选区,然后点通道面板,点下面的蒙蔽按钮保存选区。
5、保持选区不变,点新建的通道,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为1,确定后再执行一次模糊操作,数值为3,这个要自己把握下,多次模糊几次以免边缘有层次,影响效果。
6、回到图层,然后把整个图层复制一下。
7、然后对副本执行:滤镜 > 渲染 > 光照效果。
8、纹理通道选择刚才我们新建的通道,其它参数设置如下图。
9、按Ctrl + M 调整曲线,把里面的黑白突出一下,参数设置如下图。
10、把第一个图层复制一个,放在最上面(这个时候,金属效果会效果,不过不要担心)。
11、下面就是把金属效果加强点。执行:滤镜 > 素描 > 铬黄。
12、参数设置如下图。
13、确定后把图层混合模式改为“叠加”。
14、合并所有图层,效果出来了。
15、然后再加点对比度,做点图层阴影,调整一下自己喜欢的颜色,大功告成。