你是否不想再受制于游戏发行商,或者你只是想借此进入游戏产业?不论你带着何种原因,可以说所有独立游戏开发者的目标都是制作出一款好游戏。我有很多游戏产业中的朋友最近都决定开始制作自己的游戏了。所以我想凭借自身的经验以及好友们(那些着手独立开发游戏并已经完成了一些独立游戏)的经验,阐述如何才能成为一名独立游戏开发者。 这是否适合你? 独立游戏开发并不适合所有人。开发独立游戏的利润并不大,这就使得你还需要一份“正常工作”才能养活自己,同时你还需要在游戏开发初始阶段带着极低的报酬努力工作着。但是好处是,你将成为自己的老板(和项目经理),可以因此拥有更多的奖金报酬,并获得更多自己所创造的价值。 如果你对独立游戏开发充满激情,那么上述这些负面因素也许就不再那么重要了,但是我建议你还是要花些时间思考下。你必须清楚地知道独立游戏的开发时间,同时你还必须为自己设立明确的目标。我建议你最好能与之前做过这项工作的人交流下,他们会告诉你哪里会出现绊脚石,以及你在做了这个决定后生活会发生什么变化等。 设定具体而现实的时间表 很多独立游戏开发者在花了数个月甚至是数年时间开发游戏后,却因为失去了兴趣而中途放弃。为自己设定一些现实可行的目标将能帮你减少最糟糕的失败情况(即不能完成游戏的制作)。一直朝着一个明确的目标(如开始设计游戏,进行测试,最后发行)前进。主要的目标常由一些重要的小目标构成。最后这些小目标将被分解成为一个行动列表。当你闲暇的时候,你应该思考自己下一步要怎么走。这不仅能够帮你节省时间,同时也能为你在今后的发展过程中提供一个明确的方向。 组建一支优秀的团队 说实话,很少有游戏是仅凭一个人就发展起来。你的开发团队需要包含一些编程,设计,美工,音频制作,项目管理等领域的人员。即使你一个人拥有所有的技术,至少也需要另外一个人来帮你分担工作,以及更多的人来为你的游戏出谋划策,寻找“乐趣因素”。 你需要去寻找那些对游戏开发充满激情的人。对于独立游戏开发来说,激情比能力更重要。当你的成员们能胜任工作了,你就更需要去挖掘那个对自己工作充满最大激情的人。在开发初期和中期,独立开发者往往缺少足够的报酬,而这时能推动他们前进的最大力量便是激情了。 不要在游戏快完成且一切就绪的时候突然在团队里增加一个新成员。你需要的是一个至始至终完整的团队,这样才能让你们制作的游戏充满更多热情。 每个人都有自己的时间安排。所以你应该事先解决这个问题,让团队里的所以成员达成一致的意见。列出一个初步的时间安排表,让队员们能够心里有数,并因此更好地安排自己接下来的工作。