有几种,利用meta标签、百分比法、使用CSS3单位rem、媒体查询。
利用meta标签
Meta标签主要用来描述一个HTML网页文档的属性,如作者、日期时间、网页描述、关键词、页面刷新等,它的Description和Keywords属性,可加入网站的关键字,让网页利于搜索引擎。
解释:Viewport指用户网页的可视区域,content中的“width”指的是虚拟窗口宽度,上面代码意为虚拟窗口/页面宽度初始比例为1,最小比例为1,最大比例为1,用户不可扩展,页面不可缩放。
以上标签只支持一种尺寸,正确的做法是用js动态生成下面标签,前提是要先获取屏幕尺寸。
var phoneWidth = parseInt(window.screen.width);
var phoneScale = phoneWidth/640;
var ua = navigator.userAgent;
if (/Android (d+.d+)/.test(ua)){var version = parseFloat(RegExp.$1);
if(version>2.3){ document.write(‘‘); }
else{document.write(‘‘); }
else { document.write(‘‘); }
百分比法
CSS中的百分比中指的是相对于父元素的宽度。子元素的padding-left:50%,父元素的宽度是百,子元素的margin-top:20%,那么父元素的高是百。body默认宽度是屏幕宽度(PC中指的是浏览器宽度)子孙元素按百分比定位(或指定尺寸)就可以了。但这只适合布局简单的页面,复杂的页面实现很困难。
使用CSS3单位rem
在页面载入开始时首先判断window的宽度(是window的宽度($(window).width()),不是屏幕分辩率的宽度(screen.width),两者差别请自行查阅),假设宽度为W,一个div在宽度为640px的设计稿的下的宽度为dW1,如果html的font-size为100px,那么这个div的宽度用rem表示是多少呢?
计算:div宽度dW2=dW1/100,px与rem之间换算除以100就可以,这是假定屏幕宽度为640的,而不同宽度的屏幕怎么处理,为了能保证换算容易那就要为html设置一个合适的font-size,计算:100 / 640 = fontSize / W, fontSize = W / 640 * 100 = W / 6.4。大多数浏览器font-size的最小值为12px,所以只能用100作为缩放比例。
所以会在头部加上这个JS代码:
var html = document.querySelector(‘html‘);
var rem = html.offsetWidth / 6.4;
html.style.fontSize = rem + "px";
媒体查询
媒体查询正是为解决网页适应手机屏幕。媒体查询的功能就是为不同的“媒体”设置不同的css样式,页面尺寸,设备屏幕尺寸等,比如我们要为宽度小于480px的页面中的class="icon"的元素设置样式,可以这样写,@media screen and (max-width=480px) {.icon{ some styles }};具体可自行研究。
首先你要在html页面头部加上下面的代码;viewport";content=",一些小的模块可以用固定尺寸;meta , name="。
再就是css中要应用到媒体查询,不能不用固定尺寸。其次你要把页面中的宽度修改为百分比;width=device-width; ,也就是@media;initial-scale=1"。
HTML(Hyper Text Mark-up Language )即超文本标记语言,是 WWW 的描述语言,由 Tim Berners-lee提出。设计 HTML 语言的目的是为了能把存放在一台电脑中的文本或图形与另一台电脑中的文本或图形方便地联系在一起,形成有机的整体,人们不用考虑具体信息是在当前电脑上还是在网络的其它电脑上。这样,你只要使用鼠标在某一文档中点取一个图标,Internet就会马上转到与此图标相关的内容上去,而这些信息可能存放在网络的另一台电脑中。
HTML文本是由 HTML命令组成的描述性文本,HTML 命令可以说明文字、 图形、动画、声音、表格、链接等。 HTML的结构包括头部 (Head)、主体 (Body) 两大部分。头部描述浏览器所需的信息,主体包含所要说明的具体内容。