GS3000了法伤不到1500实在说不过去啊
首先说说我的看法,我SS 4T6+鸡蛋头+魔能衣服+海山元素裤子+混乱风暴。
邪甲术存在情况下,法伤1350,急速190,暴击30%,命中160(命中满是205左右,考虑到我们团队有平衡D,所以我的命中控制在160左右)
打木桩到空血空蓝状态时DPS为2600.
输出循环和楼主的一样。
我要提到的就是,这个版本暴击远比急速来的好,因为现在的战斗你不指望用一管蓝打死BOSS,那么你急速高了等于耗蓝提高。而有萨满嗜血的情况下,估计高急速会有很多的时间消耗在生命分流上。
个人认为在命中足够的前提下,考虑法伤>暴击>急速。提高每次攻击的有效性(暴击多了,相同的蓝带来的DPS就高)
建议楼主在没BUFF的情况将暴击叠到30%+,急速不需要刻意的堆,装备上去了自然会有200多,就足够了。
循环顺序献祭-元素诅咒-点燃-献祭-混乱-烧尽 循环 点燃最优先,CD好了就用,点燃完一定接个献祭再输出,你的火系法术出去后保证BOSS身上有献祭的话效果会很好,再下来就是混乱剑,再接着就是无限烧尽,如果BOSS战其他人上了元素你就上厄运诅咒,目前你装备怎么样啊,命中合格了,其他属性都偏低了,目前你最缺急速,毕业SS340多急速,机关枪烧尽很爽的,你先提高急速这个属性吧,智力加暴+蓝,精神回蓝对SS来说还有F伤加成效果,因为你的BUFF,法伤不说了,暴击是SS的绝手活,必须的,命中是最重要的,急速是提高DPS最有利的途径,属性优先顺序是,无BUFF命中(170以上基本就可以了)>暴击(25%以上)>急速(250以上)>法伤(我没仔细研究过,大概1200以上)>智力>精神,好了就这么多,你打木状DPS必然要低一点没鸟D的法暴和命中,没元素萨的法伤,没有团队BUFF,所以你打木状低一点没关系~~
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法伤怎么这么点我GS1600的时候法伤都600 700的。。。你都GS3000了
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GS3000了法伤不到1500实在说不过去啊