在网上找了一些flex特效源码,运行时报错,1046: 找不到类型,或者它不是编译时常数: Shader。 flex build

2024-12-13 17:17:30
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回答1:

兄第,把原来的import语句去掉。然后在报错的地方重新打冒号再打一下类型引入就解决了。我以前也和你一样。主要是两个原因:第一,有可能你的工程里有第三方包有同样的包结构引起的冲突。这种现像常有,第二,你弄过来的代码不完整,开发者弄的修改过的类没一起上传,倒至你只弄到一部分代码。
我查了一下关于你这种情况。应该是第一种,另外你看一下你的3.0版本用到的是不是最新版本的库,再看下你工程里有没有同路径的包。

回答2:

据我看 flex3 和flex4下都有flash.display.Shader这个包!你在仔细看看