1,内存条是计算机中重要的部百件之一,是与CPU进行沟通的桥梁,计算机中所有软件的运行都是在内存条中进行的。内存主要是用来临时存贮数据,比如电脑中调用的数据,需要从硬盘读出来,发给内存,然后内存再发给CPU工作任务。
2,内存有两个部分
随机存储器(RAM) 也就是临时存放数据用的, 断电后文件会丢失,所以你复制了东西,没有粘贴时,重新启动计算机后无法粘贴刚才复制的文件了。
只读存储器(ROM) 它是删不掉,也无法覆盖其他数据 主要用来存储内存厂商/型号等。
比如玩游戏时,刚玩完游戏感觉计算机速知度下降了,这是内存被游戏数据占用了 重新启动计算机后速度恢复正常,也就是内存中的RAM释放了数据。
3,内存是电脑独一无二的组成部分,CPU可通过数据总线对内存寻址。老机器电脑主板上有主内存,内存条是主内存的扩展。往后新机器电脑主板上没有主内存,CPU变得依赖内存条。平常所说的电脑内存(RAM)大小,变成内存条的总容量。
4,电脑系统是常使用的程序,如Windows、Linux等系统软件,包括聊天软件、游戏软件等在内的应用软件,是装有程序代码在内的大量数据都放在磁带、磁盘、光盘、移动盘等外存设备上,可是外存中任何数据只有调入内存中才能真正使用。电脑上的输入设备(键盘、鼠标、麦克风、扫描仪等等)和输出设备(显示、打印、音像等等)无一不是通过内存条工作的哦!
内存有二种,一种是存储内存。一个是运行内存 ,处理的速度和运行内存有关系,,存储内存只是存文件的。比如视频,照片,这和速度没关系。
内存条是中间传输信息的,内存大,处理传输更快,cpu内存和硬盘的读写速度都有关系的,不是仅仅内存条的问题
内存是电脑中极为重要的组成部分,在一定范围内,内存越大越快,超过一定范围,则多多数没有效果,只有少量的应用才能体现出优势。
4G以内的内存,越大越快,非常明显。但超过4G以后,比如16G和8G的内存条,在日常使用中,几乎没有区别。只有在需要大内存的时候,比如大型3D游戏、3D动画渲染的时候,才有速度上的差别。
1、目前的主流的软件,有4G内存的电脑,基本上都足够了。所以,更大的内存,基本用不出明显的速度上的区别。
2、但一些特殊的应用,需要大的内存,比如大型3D游戏、动画渲染、PS、AE等,这些需要大的内存,小容量的内存的电脑很容易被用尽内存,影响速度。
3、另外,大内存可以提高磁盘的缓存容量,也能有效提高日常操作的速度体验。但对于SSD用户来讲,硬盘已经够快了,所以这个提升并不明显。