现在的上古世纪挺好玩的,可以试试。上古的玩法: 什么超高自由度,攻城战之类的笼统 概念我就不说了, 说一些细致的。我从OB测试到韩服1月公测玩到上个月,走过了三个区,也玩满级了三个号,总的来说 我觉得 上古的世纪的PVP玩法是令我非常着迷的
MHOL挺好的,挑战性和玩法都非常不错,武器派生前一定要先觉醒,因为一级武器觉醒和顶级武器觉醒是两回事,顶级觉醒费用和成功几率坑死人,觉醒等级随派生不变,随派生等级越高可以觉醒的次数也越多,但不会重置次数!强化费用跟派生等级没关系!星龙弩不是豪不要觉醒,因为用榴弹根本不会触发,觉醒费用吓人
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osu!droid
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