红色警戒3原版和起义时刻有什么区别吗

哪种更好玩
2024-12-26 19:36:45
推荐回答(5个)
回答1:

区别:

1.前者是原版,后者是资料片,后者故事剧情紧接前者。

2.后者相对于前者战役要短小,一般只要花费玩前者战役的一半时间就可以了。

3.前者具有官方联网对战功能,后者不带有任何联机内容。

4.前者注重游戏平衡性,后者相对于前者来说显得平衡性不太重要。

5.后者相对于前者新增加11种新单位,包含四大迷你战役。

6.后者新增指挥官挑战模式,多达50个不同的挑战,30个小时以上的游戏时间。

《红色警戒3:起义时刻》三大主力阵营分别为苏联、盟军、旭日帝国。每个阵营都各有优劣。

  盟军:

   激流ACV(初级兵种)

   激流只能作为运输和打机枪使用,它绝对不可以去海上,如果制海权在敌军手上的话。

   这娃在海上的作战能力可以说是惨不忍睹,丢过去就是送死的份。

 无论是群殴还是单挑,对上苏联的快艇就是被完胜的份,10辆快艇对上20辆激流,激流一样完蛋,快艇还不会有什么大的伤亡,甚至可以一个不沉。

对上微潜,群殴还可以,至少还可扳到1:1的击杀死亡正比,但单挑一样是“pong!”

不过,激流却是前期到后期都是一样战略作用十分重要的兵种,它超强的机动性带来了令人畏惧的击杀步兵(包括英雄兵种!)的能力,还可以为人海战术提供非常恐怖的支援。

旭日:

微型潜艇(初级兵种)

潜艇都不是2货,即使前面加了“微型”

微潜继承了旭日一贯的烦人,无论是骚扰,强袭,逃跑都能在前期让对手狠抓头皮,如能很好滴利用自杀技能,在海洋上对决,将不会有负杀敌。

但微潜到了后期主力对决就有点麻烦了,虽然刷刷地打出鱼类,但是伤害都是令人无语,自杀也只能打得那些皮糙肉厚的主力战舰要好几辆,这性价比一点也不值得。

但微潜在前期只能用变态来形容,这娃单对上激流就是完虐,两辆激流打一辆微潜微潜逃不掉还能拉一个垫背,即使面对苏联也能扯成同归让对手吃亏。

苏联:

磁暴快艇(初级兵种)

如果说微潜是变态的话,磁暴快艇就是逆天。

前期制海权绝对是苏联的,它是苏联强大的进攻力的体现,可以这样说,无论单挑群殴,对上神马的初级舰船都是小意思,以至于微潜只能将它打残让后高呼“大日本帝国去死!”然后撞上去。

而且在陆地上,也是一种非常恐怖的火力支援,尽管它在陆地上机动性仅仅比得上MCV,但在掩护的情况下,这——秒杀步兵,单挑完克初级陆地兵种(直接对掐,不逃跑)能令苏联非常轻易地争取到陆地上的主动权。即使到了后期,运用得好,它依然是一个剑芒闪闪的利润!

回答2:

原版故事长,内容多,可以联网打。
起义时刻是续集,做的不怎么用心,剧情少,有了一些新单位,不能联网,有很多挑战任务,原版没有。
实际上红色警戒3一开始是大作,但是维护以及种种原因现在冷多了,我觉得魔兽争霸3火了10年还在有人玩DOTA1的例子值得EA深思。

回答3:

《命令与征服:红色警戒3》就是起义时刻,两个都是一样的。红色警戒3世界大战其实欺骗了很多人,他原名为《轴心国与同盟国》命令与征服3个系列,其中一个就是红色警戒。

回答4:

起义时刻是红警3的一个资料篇,相当于在原版上附加了一些新的内容,例如剧情,单位等等。
关于哪种更好玩,说句玩笑话,直接下起义,原版有的他有,原版没有的他也有。

回答5:

战役不同,另外起义有新单位