基本就是基础设施建设和市政规划(道路交通)了。城市有很多种形态,可以根据自己喜欢的建设。
至于你说的发展经济,一开始别指望发展的太高等的经济,一般都是平房,零售业,高污染或制造业。一开始在保证水电、安全、消防、交通、就够了,但是这样只能是低档次的发展,跨越的点我的经验是
1、改善环境,在居民区、工业区改善环境质量,建造公园之类的,居民区还可以建设花园、球场什么的。在商业区建设广场之类的。
2、加强教育建设,如果教育水平高了,可以开始尝试建设高科技园区。2条路,一个是在原来的工业园区进行升级(一般污染大),但这并不是都能成功,如果实在不行就选择拆吧,舍不得孩子套不着狼。另一条路就是重新开辟新的工业园,注意环境不要有污染,基础设施完善,从安全到消防,再到环境质量,交通,都要求很高,玩到后期,为了避免高污染的工业我向来都在税率中把高污染行业的税率调到最高。
3、降低税率,城市的需求指数受税率影响很大,可以选择调低税率来吸引更多居民、商业、工业的流入。对于降税带来的经济负担,可以选择贷款来暂时缓解,但是尽量慎用。
4、建设交通,对于交通是模拟城市4里很头疼的问题,我玩的是模拟城市:尖峰时刻,最后城市的唯一污染源变成道路,且市区建设大路还是呈现拥堵,最后只能在市区建设高架高速来解决问题。市区的交通可以通过地铁来解决,如果地图很大,有多个城区的可以选择用铁路
5、工业的交通注意建设港口和铁路
6、商业的交通注意机场的升级和扩建
希望我的回答对你有帮助!
教育和交通是这两个的基本点。
教育(EQ值)引发经济发展需求。例如0-40的时候会产生高污低服的需求;80会产生制造中服的需求;120会产生高科中商和部分高商需求等等。这也就是模拟城市核心的RCI需求的含义。说简单点,受教育程度高的居民就想找体面点的工作。因此发展经济的前提就是你得有受过教育的居民。有了一定数量高EQ居民,他们的就业需求就体现了出来。这时候你建立一些高商区,高科技区,中商业区后才会有人去工作,楼才能长出来。
而交通说到底也是为了满足这些工作人口。就好比现实中的城市:有高等教育的人口才可能有高等经济产业。然后就算你硕士毕业了,也找到了一份月收入高的白领工作,但是如果让你上班跑3个小时在路上,你也受不了。所以交通是保证这些教育人口愿意去你的经济开发区工作的基础。如果总堵车,你就等着他们辞职 -> 然后在家附近找工作 ->找不到“体面”工作逃离你的城市 ->新人口入住,全部是文盲。你的商业区高科技区无人可以承担工作,楼就一栋栋地黑了下去。