MFC的不清楚,用OPENGL
#include
#include
#include
int main(int argc, char** argv)
{
auxInitDisplayMode (AUX_SINGLE | AUX_RGBA);
auxInitPosition (0, 0, 500, 500);
auxInitWindow (argv[0]);
glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0); //置背景色为黑色
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); //清除颜色缓冲区
glColor3f(1.0, 1.0, 1.0); //设置象素颜色为白色
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(-1.0, 1.0, -1.0, 1.0, -1.0, 1.0);
glBegin(GL_POINTS);
glVertex2f(-0.5, -0.5);
glVertex2f(-0.5, 0.5);
glVertex2f(0.5, 0.5);
glVertex2f(0.5, -0.5);
glEnd();
glFlush();
}
在VC6.0 上运行正常,有三个库要自己加上,不知道对你有没有帮助,opengl的资料还是比较多的。