第一张图片看起来是两个面重复通常会出现这种显示情况,后面的锯齿虽然很明显,应该也只是场景显示情况,场景中的实时显示怎么样通常不影响最终渲染结果的,不必太在意。如果是渲染测试出现这种情况的话,则需要调整材质和渲染设置的抗锯齿。但很明显你的图片是场景中的实时显示而已,没关系的,要改善显示电脑配置需要高点。
模型不在MAX世界的中心,方法:全选,成组,移动,X坐标Y坐标归零,按Z,结束。