1.gamerule keepInventory true
2.spawnpoint x y z xyz为坐标处 如果不填写就是玩家所在坐标处
3.gamerule mobGriefing false
不过这个方法只能防止苦力怕 如果版本是1.8的话可高频
/execute @e[type=PrimedTnt] ~ ~ ~ summon Creeper ~ ~ ~ {Fuse:0,ActiveEffects:[{Id:14,ShowParticles:0b,Duration:5}]}
比较器连接kill @e[type=PrimedTnt]即可
因为瞬爆一般不会毁灭地形 原理就是将TNT变为苦力怕
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