东哥特: 西哥特的哥特城叛变,东哥特即产生。
斯拉夫 :历史事件触发后产生,只需要等到特定年限即触发。
罗马不列颠: 西罗马丢掉了不列颠(被攻占或者叛变)2城(隆迪尼恩和上面那个城)即出现
如果要一开始就能玩这些派系,需要进行对剧本文件(就是修改国家全开那个),进行修改。举个例子,斯拉夫设定没有城池,但是我把叛军的某某城剪贴(不是复制,不然跟叛军重了)到斯拉夫名下(格式参见其他派系),但是家族成员需要修改,否则你一开始没有家族成员是不行的,至于添加家族成员这是个麻烦的过程,你可以去罗马吧提问,注意如果该驻军/野战军你归属到XX将军指挥,军队列表(就是那个army)写的第一个兵种必须是将军卫队,不知道可以不可修改成别的派系的将军卫队,楼主你可以试试。再有一点(我是不是有点啰嗦了。。没办法。。小学生语言能力有限)还是那个军队列表(army),那里写的兵种名不知道可不可以不是自己派系的,楼主你可以试试。
先消灭他们,才能选择他们。全面战争系列里面都是这样的,先选择几个文明,然后消灭其它文明,再选择消灭的文明了。
不会产生,你多选国家用的是国家多项选择的补丁。在游戏进行时出现这个本身该游戏没有的国家,除非有改游戏脚本的补丁,不然不会出现。