能力点
4智1运
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全智主教的
我不谈
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技能点
一转
魔法弹 1
法师初期攻击技能,不加没法升级了(有人带除外),也是为了引出魔法双击
魔力恢复 5
为了引出魔力强化
魔力强化 10
道理不用我说吧,越早加满,越早受益
魔法双击 20
牧师一转和二转初期的主攻技能也是二转的辅攻技能,没有理由不满
魔力恢复 16
到后期你就会知道它的实惠了,推荐满
魔法盾 20
这个技能不加满以后是肯定会被高级怪或者BOSS秒的
如果是准备洗血的法师,就按洗完血后的Hp和Mp的比适当+此技能
魔法铠甲 0
完全的鸡肋技能,特别是在冒险这个不注重防御的游戏里,就算加满增加40点防御也只能抵消13-14的伤害罢了
二转
快速移动 1
拿着转职来的1点技能点,+治愈只能是得不偿失,先+他吧,凸显法师特征
群体治愈 30
牧师的招牌技能,也是牧师的主攻技能,必满
神之保护 20
抵消30%的物理伤害,非常有用,作为牧师应善待自己,优先满
魔力吸收 20
又一个让我们省药的技能,其好处不言而喻
祝福 20
在攻击职业飘MISS的时候,还是很有用的,不过在初期单练的时候并没什么作用
快速移动 20
加13点和20点的区别就是能不能过狼人这样的大型怪的区别,后期怪物体型都很大,碰一下也都够受的,而且加满的话赶路耗的Mp会大大减少
圣箭术 11
剩下的技能点只能+它了,虽然有属性相克,但是只是单体攻击,2转主要用的是群愈,为了完美,放弃它吧
3转
神圣祈祷 30
让祭祀即使挂在绳子上也成为抢手职业的招牌技能,实在没有不满的理由
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关于神圣祈祷:
祭祀单练的时候神圣祈祷也是有经验加成的,公式如下
单练的加花的经验加成=(字面经验百分比-100%) * 20%
例如花满的时候:
单练的加花的经验加成=(150%-100%) * 20%=10%,就是单练花满加花可以加10%经验
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圣光 30
三转主攻技能,必满
魔法抗性 20
理由同二转的神之保护,作为救死扶伤的祭祀,应该首先善待自己
净化 20
加满后的范围比加1点的范围是大多了,成功率也提高了100%,因为自己有亲身体验过,所以这里告诫大家:如果你想做一个好祭祀,此技能必满!
时空门 6
80秒的时间已经差不多够用了
如果还是觉得偏少请从巫毒术上面扣下来加这个技能
巫毒术 30
很有争议的一个技能,我选择全满,因为在巫毒术和时空门的取舍上,我一直认为巫毒术的可玩性比较大,虽然在平常我们使用它的几率不多,但是在一些特殊场合它对我们祭祀是十分有益的,这里也就不详细说了
关于门:其实买药接人,80秒足矣,所以我一直认为门不需要加太多点
圣龙召唤 15
挺可爱也挺厉害的龙啊,攻击力也不错,可是想想4转的龙,还是忍忍吧,熬到4转我们就可以召唤一条大龙出来保驾护航了~。
牧师有前途,牧师1-6全加血,7--8全加智力,以后就全部加血,30级后把群疗加满,打诅咒系怪物一句话,因为牧师的攻击力和给队友加血,都是按自己的血的百分比来算的,我举个例子,40级的牧师,可以加38级的血,38*60=2280,血应该高于2280,因为还有血成长率,给队友加血就是2280*3,对怪物的攻击就是2280*3/7,不错吧,是全体攻击,BT牧师不需要装备的,只要怪物不能把你秒了,你就不可能死,不过如果前35级没有人带,可是很辛苦的哦,哈哈!!!!不过弱点就是练级大部分以诅咒怪物为住,到后期,这样的牧师很有前途的哦,组队很有用!!!!
还有就是牧师的技能大部分是不需要智力的,所以BT牧师是很强的,无论是单条(最好是诅咒系怪物)还是组队!!!
BT牧师练级法:1.如果有人带的话,那就没有什么好说的!
2.首先,1-8级杀蜗牛,
其次,9-20级杀绿泡泡,主要是安全和速度
再次,21-25级杀绿蘑菇,26-30杀刺蘑菇
3.过了30级,牧师就可以去杀刺蘑菇和僵尸蘑菇,直到35级,就可以去挂机去了。只要是诅咒系的,或者和人组队去杀都可以。。
BT牧师点数分配:5点魔法恢复,10点魔法加强,1点魔法蛋,加满魔法恢复,10点双击,积点,一口气加上去,最后升满魔法盾。到了30级以后先把群疗升满,快速移动升一点,如果你是一个人打的话,就把魔力吸收升满,组队的话,那先升把祝福升慢,(因为群疗可以加血,所以还没有必要提高防御)来提高整个队伍的攻击力,再把神之保护升满,然后是魔法吸收,最后才是圣箭术。由于70级以后我不太熟悉,暂时先说到这里。有什么问题可以来提,我可以回答你们!!!!
装备篇:由于BT牧师不能穿那种象样的装备,建议大家花点MONEY去买点好看的装备弄弄吧!!
祝大家打到好东东
有一转. 二转. 三转。
牧师技能加点攻略:
一转:
双击满、铠甲满、加10点根本就没有意义因为跟祝福加点防御一样,不做血牧就一定要防御高还有有人说它会被祝福覆盖掉。
二转:
魔力吸收10,因为祭祀绝对不要吸收这么多魔力的,多了只有浪费,这样加我在大幽灵打,大概1该小时和一瓶刨冰就可以了。
移动满、祝福满、保护满、治愈满、圣箭加1点,其他的全加盾,以后打超级BOSS用
三转:
圣光满、净化满、抗性满、门满、因为4转有个超级门,条件是需要门满、祈祷满、巫毒满、龙1点,因为4转有个圣王召唤,跟圣龙召唤有冲突~还有龙的攻击速度实在太慢了,加了也没什么用,干脆不要它。
1转:
魔力恢复
+满16点
类型:被动(LV16)
效果:追加每10秒的MP回复量{追加回复量计算公式〔人物等级╳(技能等级/10)〕+3}
魔力强化+满10点
类型:被动(LV10)
效果:等级上升时及使用AP加MP时,MaxMP的追加量。条件:
LV5
魔法盾
+20点
类型:主动(LV20)
效果:一定时间,损血量以MP代替。
魔法铠甲+0点
类型:主动(LV20)
效果:一定时间,
一定时间物理防御力增加。条件:
LV3
魔法弹+1点
类型:主动(LV20)
效果:使用魔法攻击敌人单体
分析:+1点(为了出
双击)
魔法双击+20点
类型:主动(LV20)
效果:使用魔法攻击敌人单体2次
条件:
LV1。LV20,消耗MP20,攻击力40。
技能分析
魔力吸收+20点
类型:被动(LV20)
效果:使用魔法攻击时,吸收敌人的MP。吸收量是以怪物MP
最大值的%计算。技能LV20,发动率30,吸收(%)40.
分析:这个技能对于祭祀来说实在太实用了.魔法攻击时吸收怪物魔法。就算不使用魔法的怪同样能吸.也是祭祀赚钱的保障,因为这个技能满了,吸僵尸几乎不用带药.所以必须满,没得说.
快速移动+20点
类型:主动(LV20)
效果:瞬间移动到指定位置,但若指定位置无立足点就失败。LV20,消耗MP13
分析:瞬间移动加按移动距离150,消耗13MP。满了可以节省药,而且距离远.
群体治愈+30点
类型:主动(LV30)
效果:恢复自己范围内HP。(对黑暗属性可造成损伤,范围内最多6名敌人)
技能LV
消耗MP
回复量
30
24
300
分析:治疗无论是打黑暗系怪还是给队员加血都是王牌技能.不满别当祭祀啦.
神之保护类型+20点:主动(LV20)效果:一定时间,减轻物理攻击的损伤。(魔法攻击无效)
条件:
LV5.技能LV20,消耗MP30,持续时间300,减轻0
分析:增加物理防御的,比魔法铠甲好用多了.
祝福类型+20点:主动(LV20)效果:受到天使的祝福,命中率、回避率、物防、魔防全部能力值上升。(全体技)
条件:
LV5技能LV20,消耗MP24,持续时间200秒,能力值修正20.
分析:提高全技能的,还可以给队员加.王牌技能.必满.
圣箭术+11点
类型:主动(LV30)效果:放出神圣之箭,攻击敌人。技能LV30,
消耗MP24,攻击力70,熟练度(%)60.
分析:3转圣光完全可以取代这个技能.多了11点没地方加,加来耍耍.满30个点实在浪费.
综述:除
圣箭术+11点
,其他技能全满.
顺序:群体治疗1级
——1级瞬移
——1级魔力吸收
——群体治疗
满——神之保护满
——祝福满
——魔力吸
收满——瞬间移动
满——剩余11点加在圣箭上
1级魔法蛋——5魔力恢复——满魔力加强——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满
(1转)
群体治疗1级(或瞬间移动1级)——1级瞬移(如果先投资了瞬间移动,这里将群体治疗+1级)——1级魔力吸收——群体治疗满——神之保护满——祝福满——魔力吸收满——瞬间移动满——剩余11点可以放在圣箭上(没地方加了-
-!)
以上是完美的牧师加点布局,最后除了圣箭11级之外,其它技能全满。
(2转)
(3转)第一阶段:70-81级。
我推荐这段时间先3点净化,才能满祈祷(30),相信这个阶段的牧师们大都选择在僵尸3挂机或手动练级了,这段时间加满这个技能会让你在80级之后升级速度大幅度提升
第二阶段:81——92级
先1点魔抗,然后满神圣之光(30)
第三阶段:92级以后
我的加法:圣龙(30)满——变蜗牛11或10点——抗魔(20)满,净化(20)满
时空门推荐(10或11点)