3dmax图中沙发材质怎么做,求具体做法

我做的为什么有地方没有材质,有点乱
2025-01-31 07:00:18
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回答1:

直接调整材质就可以。如下参考:

1.首先使用3Dmax打开100素材编辑器,选择空白素材球,命名为沙发或绒布,并添加漫反射的位图地图。

2.在自发光下面的颜色打勾,点击颜色后面的小框为其添加蒙版地图,如下图。

3、再点击贴图后面的框框,为其添加一个衰减贴图。

4.调整类型为菲涅尔,单击“转到父对象”按钮。

5.单击掩码后面的框,并向其添加衰减映射。

6.调整类型为阴影/光线后,特殊,如下图。

7.点击转到父对象按钮两次,如下图。

8.找到贴图卷展栏,将其展开,找到凹凸并点击后面的灰色框框为其添加一个位图贴图。

9.此位图文件查找沙发凸点图,单击打开,如下图。

10.点击回到父对象级别,将凹凸数值设置为100左右。

11.最后将材质指定给沙发,即可在3Dmax中调制好绒布沙发材属质,如下图。

回答2:

看你是什么材料的,布的话:反射给个二十左右,反射光泽给个0。5,
皮革的话反射给个五十左右,反射光泽给个0。75,高光光泽给个0。85
同学,参数是死的,自已视情况再调整吧。