很不错的哟,
第一阶段软件入门
课程安排:软件的基本操作
课程目标:了解软件基本操作
第二阶段动画原理
课程安排:
1.pose、 节奏、轨迹、弧线
2.慢入慢出、夸张、跟随
课程目标:
1.制作流程的宏观讲解
2.曲线编辑器操作(飘带原理)
3.角色各部位结构、手调飘带合理
第三阶段动画的制作方法
课程安排:
1.大动作的制作(pose、 节奏、轨迹)
2.合理性优化
3细节调整
课程目标:
1.明确制作方法
2.掌握细节优化(扭曲, 穿帮,变形)
3.bip骨骼链接(ik与武器)
很不错,值得推荐,人物形象也非常好看,技能动作很炫酷
他是专业制作3D模型的公司。
他们的主要业务是接3D建模的单和培训3D建模的人才。
望采纳!!!
我玩过艺点动画的游戏,玩着感觉很爽的呢。
我觉得很不错