sketchup和3dmax哪个好

2024-11-28 00:59:54
推荐回答(5个)
回答1:

Sketchup 是 AEC 行业中流行的软件,用于创建众多物体和建筑物的 3D 模型。它配备了用于简单到中级 3D 建模的全面工具集,可以使用插件和扩展进一步增强这些工具集。 我们可以在 Sketchup 中创建一切 - 珠宝、机械、产品设计、室内设计和建筑设计。

3ds Max 是 Autodesk 的一款建模和动画软件, 甚至在建筑行业之外也得到广泛使用。 它通过用户友好的界面处理复杂的建模和动画任务,尽管许多用户都认为它仍然 比 Sketchup 更复杂。 无论如何,3ds Max 是高级建模爱好者的最爱。由于 3ds Max 可以处理令人印象深刻的复杂且大规模的 3D 建模(从细节到环境和世界),因此它是可视化复杂设计和沉浸式游戏体验的主要软件。

Sketchup 支持对原理图设计进行更简单的建模,然后准备好模型和图纸直至文档阶段。
– 它还支持 2D 绘图,因此我们可以方便地生成平面图、剖面图和立面图,同时在同一软件中创建 3D 模型。
– 您 还可以通过指定经度和纬度或将地形图像插入模型来设计地理精确的模型。 正确的位置将对采光和渲染产生积极影响。

另一方面,3ds Max非常适合自由形式和有机建模。
– 它 支持网格和曲面建模 来创建有机对象,而样条工具进一步提高了创建平滑曲线的效率。
–  重新拓扑工具提供几何优化,以创建干净的基于四边形的网格,从而实现干净的 3D 拓扑, 减少应用纹理和生成动画时的问题。
– 它具有 广泛的材质和照明编辑器。 两者都是真实感渲染的重要元素,因为所使用的材质可以定义对象如何反射光线。
通过 Sketchup 到 3ds Max 工作流程,用户可以将 Sketchup 模型导入 3ds Max 界面,以继续使用 3ds Max 工具进行建模和渲染。

那么真正的问题是,您应该使用哪个软件?

Sketchup 主要由建筑系学生和专业人士使用。 Sketchup 中的建模既快速又简单,因此许多用户更喜欢用它来进行设计的概念化和空间研究。对于 3D 建模新手来说,Sketchup 是一个很棒的工具。但是, 如果您需要更强大的建模软件来进行 参数化和生成 建模,您可能需要依赖其他软件,例如 Rhino 3D和Grasshopper。

3ds Max是 建筑行业常用的软件,但在学生中不太受欢迎。 您可以直接在 3ds Max 中建模并创建渲染,但如果您需要 BIM 工作流程,则建议在 Revit 中建模。 还可以将 Sketchup 模型导入 3ds Max 中以对其进行微调并生成高质量的可视化效果。

同时, 许多非建筑设计师 可以依靠 3ds Max 进行产品设计以及游戏和电影的建筑可视化和 VFX(视觉效果)。

回答2:

草图大师是NURBS建模。MAX是POLY建模。单比三维造型能力,3DMAX就比草图大师强不少。

sketchup没有制图模块,没有强大的曲面功能。基本没什么学习的价值。

就算是做建筑和室内,UG和Catia也比草图大师靠谱。起码在建筑领域,Caita还做过北京鸟巢体育馆的BIM模型。

草图这个软件完全是被炒起来的。已经涉及到一条产业链了!

回答3:

两者各有优缺点,主要看使用者侧重于哪些方面。
下面是两者的具体区别对比:
1、google sketchup有独特简洁的界面,可以让设计师短期内掌握;3dsmax界面就相对复杂一点了,学习的过程会比较长点。
2、google sketchup适用范围相对更广阔,可以应用在建筑,规划,园林,景观,室内以及工业设计等领域。
3、google sketchup有方便的推拉功能,设计师通过一个图形就可以方便的生成3D几何体,无需进行复杂的三维建模;3D就需要一步一步建模了。
4、google sketchup可以快速生成任何位置的剖面,使设计者清楚的了解建筑的内部结构,可以随意生成二维剖面图并快速导入AutoCAD进行处理。
5、google sketchup自带大量门,窗,柱,家具等组件库和建筑肌理边线需要的材质库。
6、google sketchup可以轻松制作方案演示视频动画,全方位表达设计师的创作思路。
7、google sketchup具有草稿,线稿,透视,渲染等不同显示模式,而3D一般要预览都要等待较长时间的渲染。
8、google sketchup准确定位阴影和日照,设计师可以根据建筑物所在地区和时间实时进行阴影和日照分析,而3D则需要设计师自行分析。
9、google sketchup可以简便的进行空间尺寸和文字的标注,并且标注部分始终面向设计者。
10、3D主要侧重于三维动画渲染和制作。广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。可以进行片头动画和视频游戏的制作。在影视特效方面也有一定的应用,对于建筑效果图和建筑动画制作,3D在国内的应用也相对成熟。

回答4:

这么说吧,草图大师建模以及出图速度快,设计人员介于此可以更直观的了解到哪些方面的设计需要修改。而3dmax具有强大真实的渲染能力,但是从建模到材质灯光再到最后渲染出图需要的时间较长,所以3d更适合给客户交差。说白了一个更倾向设计师,后者则是客户

回答5:

现在SU和3D有些都是混合用了,有些人建模都用SU先建,然后导入到3D当中继续建,或者渲染。具体哪个好用,SU建模很快,3D比较复杂,就是3D比较难,呵呵。同一楼的观点,SU比较好用,也很简单,上手很快。
对于你追问一楼的问题“su能不能做效果图,它的主要功能是不是建模?”。
SU能做效果图,主要功能就是建模。SU渲染是依靠插件来做,做出来的效果图当然没有3D好,具体的渲染插件有很多,渲染插件有“Vray for sketchup,SU podium,Artlantis Studio,Piranesi,Twilight Render”这些都可用用来渲染,到网上去下,安装好就行了。我现在用的是SU podium,现在有很多都在用Vray for sketchup,各有各的好处。SU一般用于景观设计,还有一些室内设计,一般都是在CAD中画好平面图,然后导入到SU中建模,然后通过PS,3D来完成后期效果制作。SU里面有很多都依靠插件来完成,除了刚刚的渲染插件,还有许多的建筑插件。
3D当然能做效果图,而3D做出来的效果图很好,它专业的嘛,呵呵。
如果你只是简单的建模的话就用SU吧,而且也能进行渲染,如果你要致力于效果图专业制作还是学好3D吧。