用omin打灯阵,横成排竖成行,多打一些,数量自定,每个灯的亮度参数给小些,最好关联复制,改起来方便。
多打几个灯就好啦。。。不过太亮也不好呢。。如果有玻璃的材质的话会很奇怪了、、其实实在不行就渲图以后再PS修。。。
打补灯啊,就是尽管实际上没有灯的模型,但是在想亮的地方打上灯。但是注意灯的数值要小些。我也新手,呵呵。
有几年没做效果图了,以前打灯的方法是打室外光,照不到的地方再搞泛光灯。