指虎这武器和其他武器不同,它缺少有效杀伤敌人的招数,也就是说,指虎是没有翻盘的招试的。指虎,缺少匕首那样简单的起手连大血量的
招试(前A连,后A连,右A连,小跳连)缺少剑那样大面积的击倒技(小跳,后前A)和随意施放的大小决,缺少和枪一样拒敌极远的招试(后
前A,后A,后后A)和快速破防的气招,缺少锤子那样强横的抓破绽强度,缺少忍刀的大面积定身和几乎无法打断的小决(忍烧),没有大刀那
样大范围牵引对手的快招(AA)更没有乾坤的爆气后大血量追加的优势。
可以这么说, 虎这个武器,真算是废铁了。
可是我选择了虎,因为我发现,虎有三个招是再好不过的招,可以这么说,这三个招,综合了所有武器的优势,抹杀了指虎所有劣势,正是这
三个招,奠定了指虎为907武器之王的基础!
这三个招就是右右A,前前A,后后A,别的不说,如果你要玩虎,这三招你不用好,这指虎就真成纸老虎了。
【虎的一般战略战术】
虎,说实在的,只有两个优点,打人僵直大,破防速度快,由此延伸出了两种虎,粘虎和A虎。
说真的,这是在走两个极端。两种虎,都具有一定的威力,但是也都有致命的缺憾,现在我帮大家分析,相信大家将对指虎有一个新的认识。
≮粘虎≯
标准粘就是A右右AAA左左A这样为一轮。中间夹杂一定量的破防,配合红手加大伤害。
优点,全招试破绽极小,攻击频率极高,容易打乱对手节奏,最直接的结果就是你这么赢几局对手就开骂。
缺点,防御率极低。
破招办法:
【匕首】
一:后滚左前A,用左抵消掉后滚的后,不出错为后前A,无论是拼是中,优势全在匕首。前A的僵直足以让匕首玩家拼了虎A后连小跳。如果中
,用虎的减30C,如果拼,用匕首的掉3C,用虎的掉24C。使用的原理是虎的A不打蹲。
二:断跳。锁定对手,按左不松,中等高度连跳,到虎右前方的时候,解锁小跳。拼招中招,都是匕首的天下,原因同上。
原理是虎第二个A打不了右前方,匕首的攻击点正好是右边,虎单A不击倒。
【轻剑】
一:飘跳。先和对手保持距离,前跳到对手身后近处,按左不松,原地跳。这样如果他防御到,会把他打的很远,如果他中了,上去扫,他会
正好在你旁边。参考教程 http://www.namipan.com/d/bcb2b1ebcb5b3ead4012ef8b8dc3968e2dc1081bb9430000
二:扫骗流。标准状况下,虎对于剑的后前A左A是无解的。因为攻击距离太短,匕首可以单A,剑可以小跳,虎就没什么有效的办法了。所以,
这时候的剑需要在正面出后前A左A,出个几次让他中,然后换成后前AA后前A停顿一下,左A。骗成功了,用虎的就少30多血,即使你没骗到,
虎能打你几个血?红手A前前A?20血,前后A一套连一般都拼掉连不上的。
【长枪】
一:步伐。我以前就解释过,蹲下以后,按着左后,他只要一招出空了,空下A。
原理:虎的第一个A不打低身位,第二个A不打右边,两个加一起就是本招原理。
二:滚动(较难,不推荐新手使用)。把侧后方给对手,无琐!死防!如果他的攻击有空隙,采用以下两种方式:一:前跑一步,后跳扎。如
果被防了,Q,左右前A。打空了,直接左右前A,扎到了,直接去连。二:后滚左前A,连到接三连,被防了就准备闪避破防吧...。方式一是应
对左右A的,方式二是应对前前A的。什么时候用方法几,看你的反映和经验了!
【大刀】
我感觉,最不怕粘的,就是刀了,范围这么大,很容易就牵引对手了,如果硬要我说个办法,在对手正面防御,他攻击前瞬间,后滚后A,只要
他出招,不管啥招,只要你成功滚动开,利马就让他掉40多血。这个也比较难,而且破绽大,出两次中一次,你就不算亏了..
【重锤】
这个要多跳,然后用转身空下A比较难。简单的话,类似于枪的方法一,不过你追加的时候要Q一下然后用前A左边去攻击,拼了再前A,中了左
右下A上去追加。
【乾坤刀】
乾坤刀打虎,是需要耐心的,因为同样是依赖地面进攻的武器,乾坤的任何模式下的任何一招都不能作为破粘虎或者拼招的有效手段,不是收
的慢就是出的慢,要么就是伤害太低。很难,但是可以充分利用滑拔,远距离滑动拔刀,总之他是个持久站。
【指虎】
见破防就单A然后接A,你破防的时候对手也这么搞,总之是很无聊。
【忍刀】
一:强攻。起招是瞬移,接近对手的瞬间Q一下,前前A,瞬移到对手身后并且自动加锁。接后A,前A,后前A这三个招。后A如果从背后打到了
防御,虎是不容易反的,这时候用忍的接后前A,虎就几乎不能断了,但是虎也会不追加,等你后前A的时候盖帽。后A打到了,前后A一套连。
如果你接的是前A,磨血,偶尔接个左右A。接的后前A,那得看对手是不是急于进攻了。
『小结』
看了我上面的话,是不是感觉粘虎特别好破,只是个熟练度问题?不过我告诉你们,粘虎,是虎最低级的招,能破粘虎,只要基本功扎实再有
好的反映就行。
≮A虎≯
A虎,主要是打你的下意识和网延迟。单A以后接前前A,单A打到的情况下一般你们都防御,即使你闪避,网延让你闪不开前前A,A虎是属于破
绽比较小的战术了,当然,你要想破A虎,唯一的办法就是把自己侧面给对手,中了A你就Q前跑,正好是往对手旁边跑,直接就闪开前前A了。
左右A只要保持好距离,一般是打不到人的。
【指虎的攻击取向】
其实要说虎,其实能公式化的攻击对手是再好不过的,流星里的招,说白了,他都是死的。死招打人,活用就行。
其实,我要我写虎的技术贴,我还真不好写,虎的战术,其实就那么几个,防御,磨血,A前前A
如果要我说的话,我只能简单说几个需要注意的地方,都是大家玩虎的时候比较容易遗漏的。
一:你A前前A的前前A和类似于匕首单A这样的招拼了,立刻大跳,上去空下A。
二:匕首的空AA,转身前后A,时间很紧张,A前前A,浪费好机会。最好是左右A,下A。
三:忍左右前A,要用下A破才有用。
四:剑飘跳,不能追,上前AA都不行!
五:匕首前前A,要在防住后立刻空下A。匕首的空前后A,要原地空下A。
六:必杀,不一定要直接出,直接拳击也可以的!
要玩好指虎,必须具备三个要素:现在我来细说一下。
【忍耐】
指虎的伤害输出,实在是不高,一般情况下,玩家抓破绽的招无非就是AA,后后A后A,左右A后A,A前前A。指虎的最高伤害的连招无非就是红
手下前后A一套连了,而想连上这招,一场下来几乎是没有机会的。虽然指虎的连招无孔不入,但是要想造成有效杀伤,还要差上许多。
玩虎,首先你要有强大的耐心,不强攻对手,扎实的用小伤害输出,一局下来,时间一般会比较长(两分半种)
【冷静】
指虎的大小决,对距离有着严格的要求,小决可以说是相当好,出招的刹那指虎玩家会向后退,爆气一般爆不到。但是大决就不一样了,直接
出决被打断的可能极高,而指虎又没有有效的连决招试,这时候就要考验玩家对战局全局的考虑能力和舍小保大的素质了。虎决如果直接出,
对手的破绽最好能让你直接出左右A稳中,通过滚动,冲刺接的决都不能算保险。玩虎,要崇尚一个观念:“在我气够的情况下,这招能接上什
么决,我就接什么决。”不要想着让对手吃点气啊,或者到最后用这个决那个决在心理上牵制对手啊。虎这个武器,考验的就是扎实。
【解琐】
其实前两项的作用加一起还没有第三项的作用大。玩虎的人,虽然要扎实,但是我们不能总防御等破绽吧?这是龟不是虎。虎也是需要进攻的
,而且有时候,进攻的作用远比防御大的多。我常用的解锁有这么几个。一:后后A,Q右右A,Q前后A。后后A在距离正好够的时候撞到对手防
御,Q右右A从对手左边滑到对手背后,Q前后A打对手攻击意识。(参考录象:
http://www.namipan.com/d/06d94ad69c3e92ddaf4a970f15ef25b02e6b8448631c0500)
二:后前A把对手打到背后,Q前后A。
三:后后A撞到对手,对手在你正前方近距离处,Q右右A前后A,Q右右A滑到对手背后,前后A打起身。(参考录象:
http://www.namipan.com/d/764691bbbe04dafc447684d0e05a1fa8c1dad8a0db090500)
其他的什么走位解琐我也就不说了。
『小结』
指虎,攻击和防御所占的比例要根据对手和你作战的方式来决定。
现在分析一下对手打虎的几种方式和应对方式
【游击】
这个是一种极端,虎是近距离武器,击倒技少,对手就充分根据虎这个缺点,匕首玩家最甚,一般就是无琐情况下,前飘跳用小跳右边挂你一
下,然后Q跑走。这种人最蠢了,对付这种人,我也没什么好的办法,只能防御磨血,因为你怎么打你都吃亏。多数情况下,看见这对手,我直
接退场。
【断招】
这种人一般都是技术比较高的,反映奇快加上机器也不差,只要见你破防,他就单A,然后是一系列骗招或者排拒对手的招。
应对方式:无A,对手的骗招,采用几乎不反击的态度,在对手以小破绽招试收招时(如匕首单A),左右A。
优点:充分发挥了虎在地面的强大优势和破防的高速。
缺点:对心理和对对手的观察能力有着极高的要求。
【缠身跳】
对手用转步贴身,然后转大概135度的时候也就是你的侧后方时,飘跳飞走。(参考录象:
http://www.namipan.com/d/0026c36861fa2aa8f126b847b7cf6302ba31226478420c00)
类似于磨血的办法,应对方式,一:下蹲,看距离单A。
这种玩家属于高动态作战,用虎破防攻击的命中很低,所以绝对不能用破防追加。
二:后后退,后后A。(不推荐新手使用)后后退要在对手近身的瞬间,拉开距离以后后后A,打对手个措手不及。心理要求很高,指虎玩家需
具备很高的经验。
最后的压轴
【指虎的黄金招试——后后A】
指虎,讲究稳,稳扎稳打,但是就是因为指虎讲究稳,所以虎的破绽必须减到最低,粘虎,A虎,都需要注意这点。但是,我的虎和这两种都不
同,我看中了后后A!
流星,讲究:速,力,广,远,动
指虎所有招里,完全具备这所有要素的,就是后后A,后后A打空,可以Q右右A拉距离减少被追加的可能性,可以在冲刺前接前前A快速破防,可
以在打中对手后接后A或者大小决,距离合适的情况下,用后后A收招瞬间打人,对手是反不了的。可以这么说,后后A,是虎的黄金招试。
后后A的用法:
一:心理进攻。二:主动进攻。三:攻防一体。
【心理进攻】
这个只有一句话,如果你的经验够多,足够老道,直接就看出了玄机。
“在对手有攻击意识前瞬间,后后A”
你可能会不明白,什么叫“攻击意识?”
简单方法,记住对手的攻击节奏,然后按他的节奏后后A。
中等办法,看见对手松开防御,跑第一步的同时后后A。
高级办法:用后后A牵引对手(这我实在说不出来,意识的比例太大)
当你把这些都用熟练的时候,你会发现,对手就像是主动撞你的后后A。
【主动进攻】
这个最简单。公式法,前滚到对手背后,后后A退到对手身前,前前A或者左右A。
只要你手快就按的出来。
【攻防一体】
一:闪匕首后前A,首先要保持一短距离,大概是单A打出的距离的四分之三。然后,看见对手出后前A,你立刻按后后A,他撞到你一下,但是
怎么也扎不到你。要求你的反映要快。
二:闪忍后后前A:这个不能直接出,要先后后,再后后A,直接撞个结实。当然,要求对手的破防不是贴身出。也不能太远。
三:闪刀跳砍,侧面给对手,见跳砍后后A,直接闪开。
还有很多我就不说了,大家自己发掘吧~~~
【总结】
玩虎,主要要求就是你的反映要快,心理过硬,决不焦躁,能把握好这三点,虎的威力才最大,虎,才能从沉睡中醒来!!希望能帮助你,
指虎:
虎探爪 A
击虎须 A A
断虎牙 A A A
虎爪旋破 ←→ A (破防)
左打虎 ←← A
右打虎 →→ A
虎扫尾 ↓ A
奔虎箭疾 ↓↓ A
虎啸波 ←→↑A (破防,需60%气)
虎扬头 ↓↑A
虎王崩击 ↑↑ A(破防)
猛虎靠山 ↑↓ A
疯虎百烈 ↓↑↑A
饿虎嗜血 ↓↓↑A (加攻,需100%气)
虎王虐袭杀 ←→↓A (破防,需100%气)
跃虎脚 A (空中)
飞虎脚 A A (空中)
虎出栅 ↓A (空中)
每个人都有自己不同的玩了 风格不同步法也就不同了 主要是看自己的爱好,自己走哪种风格的路线