CPU重要还是内存条重要

2024-12-27 17:17:14
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回答1:

CPU是电脑的数据储存,是一个处理机器或交换器。处理从内存或硬盘等出发送来的数据,把处理后的数据再送回储存。
除了显卡之外的一切计算几乎都是由CPU完成的。是电脑中的最高管理单位.如果电脑比作人的话,cpu就好比人的大脑.
主板:
1,将不同电压的用电器连接在一起,并提供相应的电源;
2,将不同功能的用电器连接在一起,使它们相互传递信息;
3,接收外来数据,并给其它设备处理;
4,将内部设备处理的数据集中,并传递给外界;
5,平衡电脑中的数据、能源、速度、温度、电流等。
主板是是所有电脑配件连接的平台,比如cpu,显卡,电源都是连接到主板上的。主板的核心是主板的芯片组,如现在采用的770,780,945,955等,芯片组与cpu是配套的,如780,770,790是amd平台的芯片组。945,946,955等是的平台,如果说好坏的话,一是看芯片组支持的功能,主要是前端总线。比如有的最高支持400的前端总线,而有的可以支持800的;同一种芯片不同品牌的就看用料,附加功能了。比如同是780芯片,华硕比其它的就贵,因为做工要好一些。而昂达,七彩虹附加了板载显存,比其它牌子性能要更好。 协调各部分之间的关系,包括CPU,显卡,内存,还有好多其他设备,形象点说,也就是当个交通警察的作用,不至于让信号在总线之间堵塞。

内存:
内存指的是内存储器

和硬盘相比,他的输入输出速度要快的多
因为他是直接芯片集成电路存储,和电流的速度差不多
而硬盘是磁盘存储,每分钟只有5400/7200/10000转

内存主要是用来临时存贮数据
比如电脑中调用的数据,就需要从硬盘读出,发给内存,然后内存再发给CPU

也可以理解成是内存和CPU之间的缓存,
因为CPU中的ALU(虚拟寄存器)速度要比硬盘速度快的多.
所以需要内存用来给CPU和硬盘之间进行沟通
当然光盘/软盘等所有外存贮器都是用内存来作桥梁的

举个例子
比如你复制了一些东西
在你没有粘贴或或粘贴后没有保存的状态下
这些数据就临时存放在内存中

内存有两个部分
随机存储器(RAM)
也就是临时存放数据用的,
断电后数据丢失
所以你复制了东西,没有粘贴时,从新启动计算机后就无法粘贴刚才复制的数据了
比如你玩游戏时,刚玩完游戏感觉计算机速度下降了,这就是内存被游戏数据占用了
从新启动计算机后速度恢复正常,也就是内存中的RAM释放了数据

另一个部分就是只读存储器(ROM)
他是死的,删不掉,也无法覆盖其他数据
主要用来存储内存厂商/型号等

虚拟内存一般是用在内存不足的情况下
系统自动调用硬盘的空间,用来暂时替代不够的内存工作

由于虚拟内存用的是硬盘空间
硬盘的读写速度要远远低于真正的内存
所以设置过大虚拟内存会影响你计算机的速度
并且虚拟内存最好是设置成你不经常用的磁盘分区上
因为不经常用的分区碎片少,磁头读写顺畅,相对较快

显卡:
卡全称显示接口卡(英文:Video card,Graphics card),又称为显示适配器(Video adapter),显示器配置卡简称为显卡,是个人电脑最基本组成部分之一。
显卡的用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动,并向显示器提供行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要元件,是“人机对话”的重要设备之一。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,承担输出显示图形的任务,对于喜欢玩游戏和从事专业图形设计的人来说显卡非常重要。民用显卡图形芯片供应商主要包括AMD(ATi)和Nvidia两家。[1]
显卡
[编辑本段]工作原理
数据(data) 一旦离开CPU,必须通过 4 个步骤,最后才会到达显示屏:
1、从总线(bus)进入GPU (Graphics Processing Unit,图形处理器)-将CPU送来的数据送到GPU(图形处理器)里面进行处理。
2、从 video chipset(显卡芯片组)进入video RAM(显存)-将芯片处理完的数据送到显存。
3、从显存进入Digital Analog Converter (= RAM DAC,随机读写存储模—数转换器),由显示显存读取出数据再送到RAM DAC进行数据转换的工作(数码信号转模拟信号)。
4、从 DAC 进入显示器 (Monitor)-将转换完的模拟信号送到显示屏。
显示效能是系统效能的一部份,其效能的高低由以上四步所决定,它与显示卡的效能(video performance) 不太一样,如要严格区分,显示卡的效能应该受中间两步所决定,因为这两步的资料传输都是在显示卡的内部。第一步是由 CPU(运算器和控制器一起组成了计算机的核心,成为微处理器或中央处理器,即CPU)进入到显示卡里面,最后一步是由显示卡直接送资料到显示屏上。
[编辑本段]基本结构
1)GPU(类似于主板的CPU)
全称是Graphic Processing Unit,中文翻译为“图形处理器”。NVIDIA公司在发布GeForce 256图形处理芯片时首先提出的概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所采用的核心技术有硬件T&L(几何转换和光照处理)、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&L技术可以说是GPU的标志。GPU的生产主要由nVidia与ATI两家厂商生产。
2)显存(类似于主板的内存)
显示内存的简称。顾名思义,其主要功能就是暂时将储存显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据。图形核心的性能愈强,需要的显存也就越多。以前的显存主要是SDR的,容量也不大。而市面上基本采用的都是DDR3规格的,在某些高端卡上更是采用了性能更为出色的DDR4或DDR5代内存。显存主要由传统的内存制造商提供,比如三星、现代、Kingston等。
3)显卡bios(类似于主板的bios)
显卡BIOS 主要用于存放显示芯片与驱动程序之间的控制程序,另外还存有显示卡的型号、规格、生产厂家及出厂时间等信息。打开计算机时,通过显示BIOS 内的一段控制程序,将这些信息反馈到屏幕上。早期显示BIOS 是固化在ROM 中的,不可以修改,而多数显示卡则采用了大容量的EPROM,即所谓的Flash BIOS,可以通过专用的程序进行改写或升级。
4)显卡PCB板(类似于主板的PCB板)
就是显卡的电路板,它把显卡上的其它部件连接起来。功能类似主板。
5)其它
比如GPU风扇等等。
[编辑本段]主要参数
1.显示芯片(型号、版本级别、开发代号、制造工艺、核心频率)
2.显存(类型、位宽、容量、封装类型、速度、频率)
3.技术(象素渲染管线、顶点着色引擎数、3D API、RAMDAC频率及支持MAX分辨率)
4.PCB板(PCB层数、显卡接口、输出接口、散热装置)
1)显示芯片
显示芯片:
又称图型处理器-GPU,它在显卡中的作用,就如同CPU在电脑中的作用一样。更直接的比喻就是大脑在人身体里的作用。
先简要介绍一下常见的生产显示芯片的厂商:Intel、ATI、nVidia、VIA(S3)、SIS、Matrox、3D Labs。
Intel、VIA(S3)、SIS 主要生产集成芯片;
ATI、nVidia 以独立芯片为主,是市场上的主流。
Matrox、3D Labs 则主要面向专业图形市场。
由于ATI和nVidia基本占据了主流显卡市场,下面主要将主要针对这两家公司的产品做介绍。
型号:
ATi公司的主要品牌 Radeon(镭龙) 系列,其型号由早其的7000/7200/7500/8500/9000/9200/9550/9600/9700/9800/X300/X600/X700/X800/X1300/X1600/X1800/X1900/X1950)
到近期的
Radeon (HD 2400/HD 2600/HD 2900/HD 3400/HD 3600/HD 3800/HD 4350/HD 4550/HD 4600/HD 4650/HD 4670/HD 4770/HD 4800/HD 4850 X2/HD 4890/HD 4870 X2) 性能依次由低到高。
nVIDIA公司的主要品牌 GeForce(精视)系列,其型号由早其的 GeForce 256、GeForce2 (100/200/400)、GeForce3(200/500)、GeForce4(420/440/460/4000/4200/4400/4600/4800)到GeForce FX(5200/5500/5600/5700/5800/5900/5950)、GeForce(6100/6150/6200/6400/6500/6600/6800/)、GeForce (8400/8500/8600/8700/8800)再到近期的GeForce(9400GT/9500GT/9600GSO/9600GT/9800GT/9800GTX+/9800GX2/GTX260/GTX260+/GTX280/GTX275/GTX285/GTX295)由低到高。
版本级别:
除了上述标准版本之外,还有些特殊版,特殊版一般会在标准版的型号后面加个后缀,常见的有:
ATi:
SE (Simplify Edition 简化版) 通常只有64bit内存界面,或者是像素流水线数量减少。
Pro (Professional Edition 专业版) 高频版,一般比标版在管线数量/顶点数量还有频率这些方面都要稍微高一点。
XT (eXTreme 高端版) 是ATi系列中高端的,而nVIDIA用作低端型号。
XT PE (eXTreme Premium Edition XT白金版) 高端的型号。
XL (eXtreme Limited 高端系列中的较低端型号)ATI最新推出的R430中的高频版
XTX (XT eXtreme 高端版) X1000系列发布之后的新的命名规则。
CE (Crossfire Edition 交叉火力版) 交叉火力。
VIVO (VIDEO IN and VIDEO OUT) 指显卡同时具备视频输入与视频捕捉两大功能。
HM (Hyper Memory)可以占用内存的显卡
nVIDIA:
ZT 在XT基础上再次降频以降低价格。
XT 降频版,而在ATi中表示最高端。
LE (Lower Edition 低端版) 和XT基本一样,ATi也用过。
SE 和LE相似基本是GS的简化版最低端的几个型号
MX 平价版,大众类。

回答2:

同样的重要
1、都很重要,不管是从卡不卡还是机子配置方面。
2、如果就论机子卡想升级方面的话,需要综合考虑。一般老说会先考虑内存。因为内存更换简单、方便、实惠。
3、处理器是在当一个处理器型号或规格在落后很久了,或内存已经确定不需要更换的情况下才考虑更换。因为一个处理器基本上可以满足相当一段时间的游戏、高清需要。

回答3:

都很重要,但相对来说,cpu更重要,没了cpu,电脑就如没了大脑,还能或吗?但内存条坏了还可以换个也不是很贵。

回答4:

对于一个人来讲,是心脏重要还是肾脏重要?-----肾脏相对来说便宜
对于一台电脑来讲:各个部件的合理搭配最重要,相对来说:在都保证所有的配件都是良好的情况下(比如电源可以提供充足的动力、硬盘稳定工作容量够用、主板能提供其他配件所需用的总线速度且能稳定运行),我感觉显卡和CPU和内存所提供的整机性能比重最大。不存在哪个重要的问题。
不过在升级电脑的时候,楼主的问题可以考虑:是升级CPU合适还是升级内存合适。
个人愚见。

回答5:

两者的重要!问你你事你就知道了,你爸重要还是你妈重要。请你不要生气。我只是爸这个重要性告诉你。你需要你爸妈。而电脑也需要CPU跟内存,谢谢