单片机的主程序要在一个循环体内才可以保证单片机稳定的运行,所以禁止出现return这个东东的在主程序中,你可能看过很多单片机程序,如果之前一直前行,到最后至少都会有一个while(1);来结束,就是将程序稳定在这个地方,以保证之前程序的“成果”。如果没有这个,程序就从此不受控而乱了。
申明变量时并不是都声明为外部变量,只有需要时才会如此声明的。
在main主函数中都有一个while语句进行循环,结果表现在单片机上,比如流水灯。单片机编程主要是与硬件结合,一般不需要返回值
至于声明变量的时候都是声明的外部变量,我同意楼上说法,根据需要去写。
1、单片机中C的语法一般都对 ANSI C有些扩展,及一些特殊写法 如C51扩展的 data xdata bit sbit 一类的,还有一些中断程序写法 void int() interrput 1 一类的。
2、C是一门语言,由对应平台的编译器编译成对应平台汇编的程序,各平台的汇编不一样,当然编译器也不一样 DOS上的TC2 TC3 WINDOWS上的VC 8051的C51都有自已的编译器 具体区别是由编译器决的,只能参考对应的编译手册,即使同种平台不同的编译器对C的扩展也有不同。
void main 这种写法很常见,但是在有些编译器上通不过,它要求必须有返回值,但有些编译器没之歌要求,大家就用void了, 在单片机的main函数里,一般会有一个大的死循环,初始化完成后就在这个死循环里运行,所以一般不会到return这
至于声明外部变量,这个我认为你的意思是定义变量吧,而不是声明变量。定义局部变量和外部变量根据需要而定,这个不是死的
其实 只有外部变量需要声明,局部变量不需要的,注意这里的声明不是定义,要能区分变量声明和变量定义的区别
没区别啊。