方法很多,用不用timer都行,用timer的话并不是按你想的去改什么Interval,Interval可以固定用1000毫秒,原理很简单,你设置一个全局变量比如n,m,n设置初始值为随机数5-10,之后在timer每触发一次,n减1,如果n为0,m加1,同时n再次赋随机数,这个过程直到m等于30为止,然后停止timer
首先计时器可以实现,使用Thread.Sleep也是可以的。
不是使用Thread.Sleep不行的,是你在主线程执行了这个Thread.Sleep,你如果开一个子线程也是可以用Thread.Sleep实现的。
计时器实现方法楼上说的没毛病。下面给一个Thread.Sleep实现代码,开个子线程来循环,
private void Button4_Click(object sender, EventArgs e)
{
_state = true;
button4.Enabled = false;
Thread th = new Thread(Test);
th.IsBackground = true;
th.Start();
}
private void Button5_Click(object sender, EventArgs e)
{
_state = false;
button4.Enabled = true;
}
private void Test()
{
Random rd = new Random();
for (int i = 1; i <= 30; i++)
{
if (!_state)
{
break;
}
int time = rd.Next(5, 11);
Invoke(new Action(() =>
{
label5.Text = i.ToString();
label2.Text = time.ToString();
}));
for (int j = 0; j < time; j++)
{
if (!_state)
{
break;
}
Thread.Sleep(1000);
Invoke(new Action(() =>
{
label3.Text = (j + 1).ToString();
}));
}
Invoke(new Action(() =>
{
label5.Text = 0.ToString();
label2.Text = 0.ToString();
label3.Text = 0.ToString();
_state = false;
button4.Enabled = true;
}));
}
}