1×粘土侠
1×爆热女郎
1×羽翼侠
1×水泡侠
1×影依兽
3×处刑人
3×强欲之壶
3×哥布林暴发户
1×手札抹杀
3×苦涩的选择
3×天使的施舍
3×星球改造
3×试胆竞速
3×拟似空间
2×愚蠢的埋葬
3×手札断杀
1×融合之门
1×连锁素材
3×无谋的贪欲
额外卡组:
3×永生侠
3×大地侠
1×古斯塔夫最大炮
打法如下:
用任意手段把处刑人送去墓地并且集齐融合之门和连锁素材; 发动融合之门和连锁素材, 之后:
①: 用融合之门融合永生侠A + 永生侠B, 永生侠出场即回收全部素材
②: 永生侠A+B叠成最大炮, 拔1素材burn2000
③: 以最大炮和墓地的永生侠A为素材融合大地侠A, XYZ素材的永生侠B被送去墓地
④: 以大地侠A和墓地的永生侠B为素材融合大地侠B
⑤: 融合永生侠C, 回收被除外的永生侠A+B和大地侠A
⑥: 融合永生侠A, 永生侠A+C叠大炮, 拔1素材burn2000
⑦: 重复以上步骤直到对方LP归0
对方无手坑的情况下几乎只要取得先攻就能胜利, 没有对方的回合; 惧怕手坑的话也可以投入3次元的裂缝阻挡手坑
其实我想说都无视禁卡表了为什么还要打hero, 无视卡表的情况下"正常水平"的卡组都应该是只要先攻对方无手坑就一定能FTK或者达成完全lock, hero这类常规beatdown反而成了最弱类型的卡组