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如果你是模型师,ZBrush或MUDBOX必须会其一,还要对动画模块要了解,否则你不知道什么样的模型有利于动画,其它的一些插件都是很小的一部分,学到自然用到,就不用多提,大的软件就这些,主要是建模师所用到的
模型的最好还要会zbrush(建模软件,很好很强大),也得会些分uv的软件,uvlayout蛮好用的。还有做模型也得懂灯光和渲染,简单的后期合成也必须掌握。如今的社会要求是越来越高了,做模型还得贴图,所以Photoshop之类的也要弄透彻。如果模型是要做动画的,那你还得考虑到布线,可以上网看看布线的规则。最低要求: zbrush+maya+bodypaint+photoshop+uvlayout.这几个软件是最基础的了。 FaceGen Modeller 做人头的插件,犀牛nurbs建模工具,softimage和玛雅类似的,cinema4d也很强的,看你选哪一个。