这个没有更好的说法,每个引擎都有自己的优势和劣势,UE4主要用于PC,主机游戏的研发,使用C++编程,入门相对来说难一些,Unity主要用于手游开发,C#编程,入门相对简单。可根据游戏的运行平台选择合适的引擎。
Untiy能做手游,端游,页游,VR,主机游戏。
UE4基本只适合做主机游戏,端游和VR。如果做手游的话性能压力很大。
UE的美术表现比Unity好,不过需要足够高质量的美术资源支持。
成本方面UE4更高。
开发人员方面,Untiy的开发人员比较好招,UE4的开发人员少,水平合格的更少。
技术支持方面,两者都是付钱提供全套技术支持,不付钱只能自己自学。
Unicode和uis做游戏好点的话肯定是URL,它这个对游戏是非常的有好处的。