联盟SS单打怪练级点~

请告诉我联盟SS1_60级单打怪的练级点~~3Q
2024-12-19 19:50:29
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回答1:

首先1到10级没什么好多说的,爱尔文森林或者丹莫罗,杀怪做做任务很快升级的。10级后有了天赋,选择痛苦吧。
11级到18级在西部荒野做做任务杀杀怪,而且这里任务比较多为杀怪任务,容易找到人一起做,多交个朋友总是好的。以后方便大家互相帮助。如果有高级FS带去死亡刷装备做任务拿就最好不过了。这个阶段越早把召胖子的任务做完越好。19级到20级可以选择去赤脊山或者是在西部荒野SOLO怪,区别不是很大,赤脊山比较适合于采集专业的SS升级。21级到24级推荐赤脊山,去湿地也无妨。
25级到30级推荐夜色镇,任务N多,也N恶心,BLZ想让我们玩家练习折返跑啊!但是上有政策,下有对策。杀怪推荐去静谧花园杀杀亡灵,顺道把不需要跑腿任务,26了就去乌鸦岭杀骷髅,顺道接任务。这时候要充分利用1小时1次的炉石,传回夜色,然后再跑过乌鸦岭交任务。在炉石未冷却的时间内尽情SOLO怪吧。
31级到36级,去南海:南海有杀鱼人的任务可以组队完成相对比较容易,如果找不到队伍就去东部海岸杀纳加。当你32级的时候可以去南海地图左下角,有个赎罪岛,30-34级的亡灵怪,级不够的时候可以杀低级的怪,高级的怪等34再杀不迟。此岛最大的特点就是几乎没有人留意到,而且怪均为亡灵。
36级-38级可以去破碎岭碰碰运气,杀胖子,而且此地矿产草药都很丰富,方便采集,胖子几乎都是单个的,不会逃跑。
39级-40级可以去凄凉,顺道完成血色系列任务。就在联盟营地附近杀恶魔怪是比较稳妥的方法。
40级-44级在羽月要塞附近的恐怖之岛升级,岛内的纳加推荐杀法系怪,贫血而且经验一分不少。
45级以后,很遗憾,SS不能再逃避了,遇到BL将成为家常便饭。在加基森做任务可以升级,此阶段的确是困难,没有什么好办法,如果你耐性十足的话可以在羽月杀怪杀到46甚至更高,但是你讲失去认识朋友的机会。不管怎么说,挣扎到48吧。这个阶段最好的升级方式就是ZUL布衣爆破队,如果爆破队有SQ那么几乎不会团灭,原因我后面解释。这里最好把天赋洗一下,改成毁灭系,无论入何也要出“强烈”这个天赋。混进爆破队应该不难,重要的是要让队友知道你存在的价值:此阶段SS已经可以放地狱烈焰,也就是****,而且最主要的一点就是:如果FS一直奥爆的话,怪是不会打SS的,而****最大的优点在于它只需要很少的魔法却可以造成很大的伤害,作为一个副本队伍的成员你有必要让队友明白这一点。如果FS不幸阵亡了,圣骑士--我感觉是SS最好的搭档了--就可以跟SS上演一出绝妙的配合,当然你事先要跟SQ说明白,最好再做一个宏。当FS阵亡的时候,SQ就应该毫不犹豫地换上专注光环并且给你加上保护祝福,加上自己的强烈天赋那么地狱烈焰将不会被打断,而且SS处于物理攻击免疫状态,SQ自己开一个无敌保证战斗结束后复活阵亡队友(MS可能就要牺牲了)。千万不要小看这几秒,很多人不知道有些时候SQ跟SS配合是可以救团的。当然FS同志也可以用这点,但是,地狱烈焰的好处就在于它对魔法消耗远比不停奥爆要少,给FS加保护祝福如果FS没有魔了也没有用,但是给SS加保护祝福并且立刻更换光环却能起到立竿见影的效果。ZUL可以混到52级。当你决定不在ZUL混的时候再把天赋洗回痛苦。
53级-57级去西瘟疫之地,在悔恨岭附近杀亡灵并且做任务。由于此地距离LM的营地和复活点都很近所以BL基本不会来找麻烦,54以后可以杀附近的骷髅FS。由于去神庙的人并不多所以刷神庙混经验基本不可行,如果碰到去神庙的队伍可以组,刷一些装备,碰不到就算了。一直杀到56,然后杀安多哈尔附近的怪,加把劲,好日子就要来了。
58级-60级就可以去ST或者TL混经验,一直到60,相对比较安逸,顺道熟悉副本。
全文到此差不多结束了,本文没有荆棘谷,阿拉西高地,安格洛环形山等“战事频繁地带”,如果你非要去做任务的话我倒是很支持,因为我也喜欢做任务,而且每个任务介绍我都看得很仔细。WOW是个好游戏,其丰富的内涵最直接体现就是在任务上。但是讽刺的是等我60级以后,进了大公会,跟其他人交流的时候我才发觉喜欢看任务里面的故事背景的人少的可怜。下面再说一点心得体会,很多新人玩SS往往不知道的东西:首先打怪尽量打人形怪还有亡灵。掉钱掉布料掉装备,都是好东西。打怪尽可能避免群居怪,引到3个怪虽然可以硬抗但是打完后基本也红蓝两空,做地板会导致效率下降,如果你被怪打死就更不用说了...恶魔怪也不错,就是比较少碰到。野兽能不打就不打。打怪的时候,你可以没有好装备,但是最好有攻击高的魔杖,抽取生命再没有被强化的时候如果被打断那就得不偿失,与其浪费魔法不如拿魔杖扔。天赋以痛苦天赋为升级最佳,如果你准备打怪的时候能够立刻叫一个FS给你足够的面包和水的话可以采取一个比较极端的方式,就是先加满痛苦系的强化腐蚀后立刻加毁灭,出强化火焰箭。到时候小鬼就跟疯了一样疯狂输出伤害,缺点就是你得给小鬼当肉盾,而且遇到2个怪以上就力不从心了。如果选择痛苦天赋升级,我不推荐把5点天赋都加到强化吸取生命上,因为增加10%可以说是微不足道的,此天赋如果配合SS的T1套装恶魔之心还差不多,2点强化生命分流效果明显,2点强化灵魂抽取可以使怪死于灵魂抽取的情况下获得100%的回魔速度,这个天赋不错。在这里关于强化灵魂抽取有个误区,其实如果你仔细看天赋说明就不难明白,100%回魔速度的触发条件是怪要死于灵魂抽取,打个比方说,如果怪就剩下10点生命的时候你得灵魂抽取刚好造成了11点伤害,怪死于这个伤害,那么100%回魔速度就是出现。通常用灵魂抽取的时候怪身上还有几个DOT,还有宝宝在打怪,可能怪死于上述原因导致效果无法出现,不过根据我的经验100%回魔速度还是比较容易触发的,剩下1点可以扔到镇压上。至于打怪的方式,最好做一个宏,比如说我的宏就是当我发动痛苦诅咒的时候宝宝就开始攻击怪,这样可以节省大量不必要操作。