部落冲突夜世界平民玩家怎么玩

2024-12-26 13:04:15
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回答1:

启动TES Edit。默认情况下,这边所有mod都已勾选了。但是要全部选择的话,请在Master/Plugin区域的对话框点击“SelectAll”,然后点OK。需要花几分钟让TES Edit载人你的mod,请耐心等待……TES Edit显示正在处理。这时可能会显示一些警告信息,比如“containsunexpected(oroutoforder)sub-records”。当载入结束后,向上滚动来查看这种信息然后记录下来。当你完成本指南的其他部分后,最好是把这些mod删除。它们可能会正常工作,但肯定会导致你的游戏出问题。会有其他的指南告诉你如何能修理这些mod。右键左边的面板的空白区域并选择“ApplyFilterforCleaning”这样做并不会真的Cleaning(清理),但会让TES Edit用颜色标示你的loadorder(载入顺序)。根据你安装的mod数量的多少这一过程可能会持续几分钟。去喝杯茶或者可乐吧。鉴于本指南的目的,你只需要关注那些字体颜色是红色或者橙色,背景颜色是粉色的mod。这两种颜色表示至少有两个或者以上的mod改变了同一个sub-record(子记录)的数值。简单说就是:这些mod存在冲突。红色的mod是“被打败”的mod。而橙色的则是“打赢了”的mod,它最终会出现在游戏里。注意:冲突的mod并不一定是一个坏东西。它们一般只是因为改变了相同的东西。让什么东西出现在游戏里最后还是取决于你。找到你想要检查的mod并点击前面的+号或者双击该mod(在本指南中,我使用PeopleHaveTorches)。TES Edit会这个mod的头部记录。点击红色mod前的+号。TES Edit会显示所有的sub-record(子记录)点击一个红色的sub-record(子记录).TES Edit的右边会显示所有在其子记录中做了改变的mod。mod都会从左至右逐一显示它们的修改内容。提示:在右边的面板右键然后选择“ColumnWidths–FitAll”,然后再次右键并选择“Hidenoconflictrows”,后一个命令可以让TES Edit只显示子记录中被改变的数值,同时过滤掉并隐藏那些没有被改变的。在这里,我们可以看到我的mod排序中,有四个mod改变了游戏原版的BanditArmorMeleeHeavyOutfit记录。解释PeopleHaveTorches.esp给BanditArmorMeleeHeavyOutfit添加了一个新物品.Cloaks.esp也给BanditArmorMeleeHeavyOutfit添加了新物品. nivWICCloaks.esp给BanditArmorMeleeHeavyOutfit添加了一个新物品. nivWICCloaksPatch.esp给BanditArmorMeleeHeavyOutfit添加了一个新物品由于天际载入mod的方法,只有 nivWICSkyCloakPatch.esp所做的变化会出现在游戏里,游戏认为这些mod做的变化都和 nivWICCloaks.esp所做的是一样的。盗贼的装备设定中不会有火把:因为 nivWICSkyCloaksPatch.esp的INAM-Items覆盖了PeopleHaveTorches.esp对INAM-Items的修改。这些盗贼会有披风:虽然 nivWICSkyCloaksPatch.esp覆盖了Cloaks.esp的INAM-Items,但 nicWICSkyCloaksPatch.esp通过移除Cloaks.esp的物品并将它们替换成它自己的东西,从而“修补”了Cloaks.esp和 nivWICCloaks.esp的物品。请牢记,最后一个载入的mod会胜利。任何一个由多个mod修改的子记录都会被最后一个读取的mod覆盖。只有这个mod做的变化会出现在游戏里。后面会有专门的工具用来解决以上的问题。如WryeBash(湮灭版)会整合这些内容到BashedPatch。但是目前来说WryeSmash(天际版)只能整合leveledlists和游戏设置。WryeSmash和SkyProc都正在开发中,当然天际也是。目前为止,你需要自己发现这些变化并决定如何处理它们:调整排序?删除一个mod?问作者要一个补丁?本指南不会告诉你如何修复这种问题。也许会有某个指南帮你。