maya里的直线怎么变曲线了

2024-12-19 15:04:24
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在maya中两条线生成面的方法,以下图中的两个曲线为例 依,首先在Surfaces的版块下面,点击Surfaces工具栏下面的Loft命令后面的小方块,打开Loft命令的参数面板,默认生成的面为NURBS物体,如下图中绿框所示,红框中的数字贰,是两条曲线生成的面中间会生成一个过渡曲线,把面分割成两部分,如图中最下面的红线所示 贰,如果需要生成polygon的面,你只要如下图绿框中所示的,选择polygons的生成命令就可以了,并且保持为四边形,最下面绿框中的数字,就是生成的polygon物体的面数,这个数值可以根据需要做相应的调