人物脸部画法 不要漫画的 脸部以及五官的详细画法 急

2024-12-21 06:42:35
推荐回答(5个)
回答1:

  中国有一种面相学和鉴人造型理论,说人的脸形可以汉字形态归为八种:国、用、风、目、田、由、申、甲。元代人称“八格”,清代人称“八字”。
  看看你是哪种脸型:
  “目”字形脸,头形狭长;“国”字形脸,方正稍长;
  “用”字形脸,额部方正,下巴颏宽大;
  “甲”字形脸,额部和颧骨处宽度接近,面颊肌肉显著内收,下巴颏窄尖;
  “田”字形脸,面形方正;“申”字形脸,颧骨处宽,额部较窄,下巴颏尖;
  “蛋”形脸,额处宽,下巴颏尖,脸上肌肉丰满,其轮廓线如同蛋形;
  “由”字形脸,额部较窄,两颊和下巴处宽。
  这就是相面学的基本理论
  一般来说,宽额、嘴唇厚,阔腮,淳朴憨厚的,多是出身关中的秦卒;(想象张艺谋)
  圆脸、尖下巴,神情机敏、多出身巴蜀;(小平同志)
  高颧骨、宽厚耳轮、眼睛不大的,结实凶悍,就是关东人。(葛优、崔永元之流)
  鼻:在绘画中鼻的基本形状可以想象为楔形
  眼:眼睛呈球状,并且嵌在眼眶里,绘画时更要时时记住眼睛是球状的

  在画眼珠时要小心,要事先将眼珠的高光留出来,在瞳孔的上方可以适当留出一些白,这样会使眼睛有一种透明感。

  在画下眼皮时,要尽量画细一些。

  画眼睫毛时,不要将眼睫毛画得过粗,用笔要利索。

  在画侧面眼睛时方法和正面基本相同,但需将眼皮多画出一部分以便使它包住眼睛,侧面眼睛睫毛是最长的。

  画眼时还要注意眼睛的上下位置,眼睛与鼻子之间的关系。
  嘴:嘴唇是由肌肉组成的,并且有各种各样的形态。在模特张嘴时我们虽然能看见她们的牙齿,但我们画嘴时并不将它们‘—一画出,而是一笔带过
  耳:在画中,耳部只是略略几笔,但我们应知道怎样将耳部的所有细节画出来
  (LSMH
  整理)
  鼻子和嘴巴
  动画里鼻子和嘴巴的造型都十分可爱,不用通过练习各种不同风格来一步一步学习,下面的这些例子会让你受益非浅。
  此处所示为基本动画风格的鼻子和嘴巴。它由三基本的简单形状所组成:一片楔形的鼻子,一条细长的线作为嘴,还有定义下唇的一条较短的线.(不过这条较短的下唇线也并非一定要画出来)
  在如图的正视图中,你可以先用笔轻轻画出一些线条来确定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和形状可根据不同的人物而调整,但必须保证它们在一条直线上,为助于定位,你可以画一条如图所示的垂直辅助线。上图二是一张侧面的脸,但是口、鼻仍排列在一条曲线上,表现其处于脸的中心位置。

  画侧面的鼻子和嘴比画正面或3/4侧面要困难些(其实写实画法正面要难啊)。主要因为嘴唇不太好确定,不能象上面那样用简单的直线就能搞定,必须自己老老实实地画。前辈教导我们:排除万难,争取胜利!如果画得好,效果会相当不错。首要考虑的是鼻子、嘴唇及下巴构成的曲线。上唇要向内弯曲,而下唇(在侧面像中要稍微靠后些)是向外的曲线。这只有多练习才行,不然--可能会把人物的脸画得很怪异或者成了瘪嘴巴。

  脸的下部由一些反差很大曲线所组成。注意这两幅的画法,鼻子的曲线对着脸部,然后在上唇上面往右边微微弯回来。上唇向内弯,而下唇的曲线则向外。下巴不是一条单纯的直线,它是一条圆滑向外的曲线。(LSMH
  整理)
  脸部表情的画法:

  脸部表情的变化,是刻画人物的关键,通过人物面部表情,可以使读者了解人
  物内心的感受,丰富的表情富有极大的魅力,能使画面更加生动。下面介绍几种典型的表情的特点与画法。
  (1)
  笑脸:笑有很多种,例如:微笑、羞涩地笑、 煞有介事的笑、苦笑、开心的笑。一般表现为嘴角上翘(或张大)、眼睛变细、变弯,在画调皮的笑时,可以
  将人物的眉毛上下错动一定距离,并且让两只眼睛有些变化,也可以将舌头画出来。
  (2)
  哭泣:感情爆发时经常出现,例如委屈的哭、
  乐极而泣。一般表现为眉毛、眼角往下倾,张大嘴或嘴角向下,脸上挂泪或爆发出来。
  (3)
  发怒:一般表现为眉毛上竖,嘴角下扣,眉头 紧锁。
  (4) 哀:哀是最大的苦恼,脸上所有的线条都可往
  下倾,便成了哀。
  (5) 惊:一般表现为张大嘴,瞪大眼,眉毛往上飞
  起。
  画脸部表情,最好的方法是先从模仿别人的漫画开
  始,还要多多观察,在绘画时倾注感情,才能画好各种表情。 四、手的画法:
  俗语说“画人难画手”,这说明画手是比较难的,为此,应先了解手的结构。手
  的结构可分为手掌和手腕两部分,要将手掌看成一个不规则的五边形,作画时,先要将这两部分看作一个整
  体,画出手的边线,再定出大拇指的位置,要明确每个手指的长度是各不相同的,手指的关节部位要适当弯
  曲,在特写画面中,要画出手指的两个关节,特别要强调一下拇指和小指的外轮廓线,这样会更有立体感

回答2:

不是漫画那是素描了?脸部的画法很简单 先画辅助线,确定眉毛,眼睛,鼻子,嘴巴的位子,然后一般正常人的脸型是,2眼之间正好是一个眼睛的距离,鼻子的长短正好和耳朵一样长而且在同一水平面高度,人中的长度和上下嘴唇差不多,然后从眼角到鼻翼到嘴角在一条倾斜直线上,这样画出的人脸就不会显得畸形,如果想画的很好看那么就要注意五官的细致画法,这个不好教要自己多练,反正只要注意这些要点人脸就很容易画了。 希望能帮到你的忙,我是学美术的。。

回答3:

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回答4:

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回答5:

一、 眼睛

刻画整个眼部时,先要了解眉毛的走势特征,眉毛附于眼眶上方眉弓骨之上,生长方向由眉心至眉尾,向上向下。眉头至眉中分上下部分,眉毛均朝向中间,眉尾部分眉毛则朝下。

眼睛是头部表现中画龙点睛的部分,也是较难表现的部分。表现眼睛时需要注意的特征有:

1.上眼皮的弧度与下眼皮的弧度相比更大,下眼皮弧度相对平缓。

2.上眼皮的最高点靠近内眼角,下眼皮的最低点靠近外眼角,相互倾斜,而不是中间对称。

3.注意上眼皮的厚度及在眼睛上投影的表现及内眼角眼肉的表现。

4.上下眼皮不要画得一样重,下眼皮相对轻而虚,否则无神而似剪影。

二、鼻子

鼻子有很多类型:塌鼻子、高鼻子、鼻尖有肉的鼻子、鹰钩鼻、直鼻梁等等。

鼻尖有上翘的、平的、扁的、尖的、还有歪的。

鼻翼有窄的、鼓的、圆的、平的、三角形的、方的、还有杏仁形状的。

北京博艺画室老师介绍鼻子在面部正面中心的位置,形状像梯形楔子。鼻子根部与前额相接,鼻子底部在上唇中心处。从前额向下,鼻子形状渐宽、体积渐大。底部从中间支撑鼻子,两侧有软骨支撑。

鼻子的骨骼结构有两个鼻骨组成,从鼻根部向下延伸至鼻子的一般即止。下面的部分总共由五个软骨组成:上面两个,侧面两个,还有一个将鼻腔分开。

三、嘴巴

整个唇部由人中、唇珠、上嘴唇、下嘴唇、嘴角、口轮匝肌构成。在嘴巴的表现过程中,我们可以通过人中的长短、唇珠弧度的高低、上下唇线的弧度、上下唇线的距离、嘴角的高低和口轮匝肌的走向来分析所描绘对象的嘴巴特征。

表现嘴巴需要注意的特征:

1.唇缝线笔上下唇线都要重,注意上嘴唇在下嘴唇的投影,但唇缝线也要避免轻重一样,唇珠往两边走变轻变淡,而到嘴角又要重。

2.切忌把上下嘴唇线都要画得一样重且封死,这样会呆板而似剪影。

此外,还要注意一些特征,如:上唇线与下唇线的距离决定嘴巴的厚度;上唇与下唇的大小决定人物嘴巴的特征;两个嘴角的高低决定嘴巴的表情;半侧面和正侧面的透视特征。

四、耳朵

耳朵的形状是不规则的,位于头部两侧。耳朵与面部相接处在下颌上方成角的那条线上。人的耳朵不能活动,形状像半个边缘翻卷的碗,下边连接着一块脂肪组织,称为耳垂。耳朵里有一块隆起的部分,耳洞就在这块隆凸部分的后面,由耳道口边的瓣状物从前、后等方向保护着。

耳朵是整个头部表现中最容易被学生忽视也是轻视的,除其位置原因外,更因为其结构及耳轮透视关系的复杂。在对速写人物头像中耳朵的表现时,首先,要找准耳朵的外部形状,耳朵的外形呈现半圆状态,有耳廓、耳孔等结构;在进行绘画表现时,要先用长弧想大体画出耳朵的外轮廓,与此同时,还要考虑画面的构图安排。然后,刻画出耳朵的局部形状,这个阶段要用短弧线表现,便于修改、调整。