掉级要买个10天F才好办,不管是多少级,都要死100次。。不管119级还是11级都是一样的效率。
不用F的话,以60级为例。。。。。。平均每次掉2.5%,一级要40次,每次从开始跑过去到趴下大约15秒所以大致上估计下:
自杀总耗时
=(当前等级-10)*(100/平均每次掉落经验在该级所占比率)*每次自杀耗时
=50级*40次*15s = 3W seconds
= (30000/3600) hours
=100/12 h
= (8+1/3)h
=8小时零20分钟
建议还是用F,找个自动复活的程序
即便不用F,也要写好路径脚本,提高掉级效率。
《热血江湖》是韩国Mgame开发的一款网络游戏,于2005年4月20日在韩国发售,此版本为热血江湖V5.0伏魔幻影。
《热血江湖》摆脱了传统武侠网络游戏阴暗血腥的游戏风格,提倡一种"明朗而愉快的武侠"精神。画面上即不会太随意又不会过于沉重,画面干净清馨。活泼可爱的人物造型,并在外观上采用角色的Avatar系统,按身份的不同变换着多样的衣裳和修饰。
拿土灵符掉级快 最好1天的土灵符 就是 24小时内无限飞的呢个
为什么不用热血符掉呢?热血符死掉再起来 再死掉不就好了? 原地复活
但是 因为吃了热血符之后死亡经验会固定到1% 所以死一次只有1%经验
而没有吃符的话死一次是1-5% 平均下来是2.5% 而且24小时的土灵符便宜 所以用土灵符掉级是不二之选
打完收工 对的话就给分吧
掉级要买个10天F才好办,不管是多少级,都要死100次。。不管119级还是11级都是一样的效率。
不用F的话,以60级为例。。。。。。平均每次掉2.5%,一级要40次,每次从开始跑过去到趴下大约15秒所以大致上估计下:
自杀总耗时
=(当前等级-10)*(100/平均每次掉落经验在该级所占比率)*每次自杀耗时
=50级*40次*15s = 3W seconds
= (30000/3600) hours
=100/12 h
= (8+1/3)h
=8小时零20分钟
建议还是用F,找个自动复活的程序
即便不用F,也要写好路径脚本,提高掉级效率。
拿土灵符掉级快 最好1天的土灵符 就是 24小时内无限飞的呢个
为什么不用热血符掉呢?热血符死掉再起来 再死掉不就好了? 原地复活
但是 因为吃了热血符之后死亡经验会固定到1% 所以死一次只有1%经验
而没有吃符的话死一次是1-5% 平均下来是2.5% 而且24小时的土灵符便宜 所以用土灵符掉级是不二之选
打完收工 对的话就给分。
吃10天F 后手动 最快
如果不高兴手动 而且也没收费挂
那就用免费英雄 挂九泉死 一个晚上100-10绝对没问题