应该有关系,而且技能也可以加成,MHOL我现在也在玩了,它的判定精度真的相当不错,精确到攻击范围的判定,命中判定甚至攻击部位和方向上的判定都堪称完美,简直有一种身临其境的感觉啊
应该有关系,而且技能也可以加成 以前很多动作游戏,都是逼着你打半天杂鱼,最后才能打怪物有没有?!其实很多人根本就不想打杂鱼有没有?!这一点,MHOL特别值得称道,上手直接面对巨大的怪物,不需要打杂兵,很爽快很带感很干脆。
应该有关系,而且技能也可以加成
P3汉化该有ACG和PLAY两版,两个翻译上有些出入属于正常情况,毕竟CAPCOM一直没有官方汉化的打算……所以你的爆药和视频里的应该是翻译上的差异了
至于网上的视频我没看过太多,毕竟技术上的差距是硬伤,有时候看会了也模仿不出来。不过爆弹我也常用,说说我的经验吧。
其实如果要打算当场合成爆弹的话,我是会把大桶爆弹G、大桶爆弹相应合成材料都带上的,因此在合成大桶爆弹G的时候是直接用大桶爆弹+扩散凸眼金鱼合成的,至于大桶爆弹插空合成就好了。而且调和的时候可以直接用调和列表进行调和,调和列表又可以调整顺序,所以合成炸弹很快的,就算现用现合也都勉强来得及的。