各有优缺点
流放之路双手武器双持及单手盾优缺点解析,抄了很多个BD之后,萌新的你也期待变成大神自己开发BD。每一种武器都有自己独特的基底,流放之路里面不少技能会限制使用的武器。所以一般照你想玩技能然后来挑选武器.
各类武器基底及优势
长杖:双手武器。基底属性普遍为格挡率,可以提高很多的格挡几率。攻击速度普遍较低。2.6版本有个100%全域暴击率的长杖基底可以拿来DIY属性。伤害会很过分。基础伤害高。天赋也是格挡与暴击
剑:单手双手都有。基底属性是增加命中%或基础命中,攻击速度中等偏快。可以为角色提供大量命中。基础伤害中等偏高。天赋攻速、物理伤害、命中。
斧:单手双手都有。基底是 无。(当然有个别例外)是的很过分居然没有基底属性!但他是所有武器里面基础伤害最高的武器。基础伤害最高。双手攻击速度中等偏慢,单手攻击速度中等。天赋大量物理伤害、攻速、命中。
锤:单手双手都有。基底是双手增加眩晕时间。单手降低眩晕门槛。个别基底增加技能范围。双手攻击速度中等偏慢,单手攻击速度中等偏快。天赋眩晕、物理伤害、范围。
弓:双手武器。基底属性比较多,增加元素伤害、增加爆率、增加移动速度都有(当然还有无属性的)。远程武器。攻击速度中等偏快。基础伤害中等偏高。天赋攻速、物理伤害。
细剑:单手武器。细剑是剑类的一个单手分支。吃天赋的剑类加成。基底是增加爆率。基础物理伤害中等偏低。看上去很弱,但攻击速度很快,还有个优点的武器攻击范围比双手武器大(打的远一点)。一样是剑类,感觉右下角的这圈会比较适合细剑吧。
权杖:单手武器,权杖是锤类的一个单手分支。吃天赋的锤类加成。基底是增加元素伤害。基础物理伤害中等。天生的基础爆率高。攻击速度中等偏快。天赋命中、爆率、元素伤害的这圈比较适合权杖。
爪:单手武器,基底是吸血或击杀回血击杀回蓝。基础物理伤害偏低,攻击速度很快。基础爆率高。天赋吸血、攻速、爆击加成、物理伤害
匕首:单手武器,基底是增加爆率。基础物理伤害中等。攻速偏快。特殊词缀是加格挡(因为太强2.6遭砍)天赋大量物理伤害、攻速、暴击加成。
法杖:单手远程武器,基底是增加法术伤害。这不是一个近战物理伤害的武器,很多萌新以为法杖是近战物理伤害的武器。导致各种尴尬。攻击速度中等(大部分法术技能不看攻速)。天赋加法杖伤害、暴击加成、速度。
双手、双持、单手盾的优缺点
双手武器
优点:双手武器的基础伤普遍较高,那种基础伤害%加的多的技能伤害会比较容易堆起来。例如图腾之类。力量系列的比较吃香,例如决斗者、野蛮人出门会有比较多的双手武器伤害加成天赋可以点。专属位移技能跃击可以越过很多地形。还有一个就是双手武器比较好搭配大血甲。增加500基础生命值。血量流派的最爱
缺点:基础攻速普遍偏低,攻击频率不会太快。(狂堆攻速的除外)做出来的BD普遍刷图速度会慢点。玩起来会感觉比较笨重,位移技能跃击。相对回旋之刃、盾冲这样的神位移技能来说简直弱爆了。
双持武器
在
双持了之后多了15%的格挡率。攻速和攻击力嘛当然也是加了的(注意一点,双持之后命中降低的话面板就会变低,并不是我说错了。),大家可以自行测试。另外还有一个隐藏条件。例如你双持之后去玩类似裂地之击这种只用主手攻击的技能或像刀锋乱舞那种限定武器的技能主手爪子副手锤子。由于限定了爪子匕首剑,所以锤子无法攻击。在这种情况下,副手武器会变成一个特殊的盾牌。我是比较喜欢管他叫“功能性副手”。假如我试用的是刀锋乱舞。主手爪子、副手直接拿女王杖来说吧。虽然他没有参与到技能攻击,但他的爆率加成和元素伤害%加成都会加到你的主手武器里面去,萌新记住一点。全域暴击加成 和非全域。女王杖的暴击率为何会加呢?因为他是全域暴击加成
在这里说一下,双持2个单手然后你副手带一个必中的单手武器的话是没用的哦。这样会造成一边是必中一边是几率命中。
看到了吗?拿着必中武器是100%命中。然后加了一把不是必中的武器就变成83%了。
双持是不是很强力呢? 唯一的缺点可能就没单身盾硬吧。这个要看BD的哦。
另外有人问我双持了之后点那些单手词缀的天赋到底有没有加成呢?实际上是加成了的。因为你双持了两把单手武器。是带有单手武器的标签的。当然了这个是近战物理的。你双持两个法杖那就没效果了。
单手盾
优点:单手武器加上常规盾牌的防御属性。比如生命、全抗、格挡、护盾值之类的东西,会让你很硬。当然了也有人很喜欢用利用裂隙联盟出的必中盾牌,给自己带上必中属性又可以暴击的机制。这样虽然会脆点但是伤害会提高不止一个档次。某些情况下可以媲美双持,这个当然是看BD的啦!
另外就是绑定的盾冲技能。神技啊!!移动速度和攻击速度都会加成盾冲的速度。冲的快就是舒坦。造成用单手盾做出来的BD普遍刷图速度都很快。当然双持也是。
缺点:好的盾牌很贵,另外盾牌的隐藏属性是-3%移动速度。另外法杖+盾的组合是用不了盾冲的,得用烈焰冲刺哦。