1.24算平衡了,
1.20的时候人和暗夜雄霸天下的呀,WCG前8强里貌似5,6个都是人,暗夜,
后来1.22就把人的塔和暗夜的小鹿削了(其实小鹿不算削,只是杀了小鹿经验多了很多),然后兽强了很多,不死的塔加了点护甲上去,
种族之间互克是不太可能的,只有战术,单位之间的互克,比如不死的天地双鬼就比较克暗夜的一些常规战术,
信哥的,暴雪的平衡性做的很不错的,FOV那个时候只能怪自己运气不好,Moon,SKY,Thooo的全盛期全让他撞上了,
没克制 现在不死最弱是因为现在别的种族的战术被开发的太多了 而不死的战术却并没有那么多 所以现在不死被所有种族克制 但是在差不多8年前吧 那个时候的不死可以说是最强种族 当时的战术啥的都很简单 就算是职业选手也没多强 暴雪最初做出来的都是尽量让每个种族都平衡的 后来发现的不足用补丁来补充 所以不可能出现某个种族克制另一个种族的 有的就是一个战术可另一个战术
没有最弱和最强的种族,现在已经几乎平衡,只有强与弱的玩家。魔兽已经是一款很平衡的游戏的~~~但是在某些地图上,的确有些种族优势太明显了~
好像现在不死族比较弱一些,其他的都差不多,主要还是看自身的操作和战略战术。
1.24修改过
1.20 有种族荣耀对抗赛 不同赛区不同结果
我只知道09年中国赛区的
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