魔兽争霸3怎么替换武器模型???????????

详细,详细
2024-12-13 12:00:50
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回答1:

像圣骑士,剑圣这样自备的只有在3D-MAX中去掉,这我劝你还是算了

如果是自定义模型,

随便选一个技能,推荐人族里的球体

显示-效果-目标    填上自己的武器模型

目标附加点 输两个,一个是 right 一个是,hand

这样给英雄装备后,武器就会在英雄右手

以此类推,吧right改成left就会在左手

你有没有看见光环技能目标附加点写的是origin?

其实还有很多

overhead 

 漂浮在单位的头顶上,但不随单位的动作而晃动 

  

head 

 在单位的头上,并随单位头部的动作而晃动 

  

chest 

 在单位的胸部 

  

origin 

 预设,一般在单位的脚旁 

  

hand 

 手上 

  

foot 

 脚上 

  

weapon 

 武器上(只对英雄有效) 

  

sprite 

 幽灵,有些会移动会旋转(只对建筑、机械单位及BloodMage有效) 

  

medium 

 不详(只对建筑有效) 

  

large 

 不详(只对建筑有效) 

  

  

  

部位位置修正: 

  

  

left 

 左边(如hand left=左手) 

  

right 

 右边 

  

mount 

 不详(for mounted units) 

  

rear 

 不详(for quadrupeds) 

  

first 

 修饰spirte的位置,其余不详(只对建筑有效) 

  

second 

 不详(只对建筑有效) 

  

third 

 不详(只对建筑有效) 

  

fourth 

 不详(只对建筑有效) 

  

fifth 

 不详(只对建筑有效) 

  

sixth 

 不详(只对建筑有效) 

  

rallypoint 

 集结点(只对建筑有效) 

是新手吧,可以到我空间来学习,(文章更新可能比较慢)