出动力。然后可以走几种路线。
加狡诈,敏捷或力量,敏捷。
加狡诈的话转刺客(因为刺客第二个技能是看狡诈的)。然后注意用盗贼的lethality致命技能修正。
通常我都是加狡诈。大概是两点狡诈,一点敏捷。然后力量加到大概20就行了。双武器出到第三个。因为我没必要两个手都拿主手武器。而且直接背刺的伤害是不比技能差。
盗贼的话感觉双匕首攻速快,然后副手可以拿加属性点或加物抗的,因为盗贼背刺是用主手。伤害是看主手。主手尽量拿好武器。
升力量也可以。但我都很少升。
上面是我个人观点。你可以自己试试,打造一个你自己的盗贼。(其实我比较喜欢盾战)
简单来说:盗贼本身技能除了第一行最后一个和最后一行可升不升之外,其他全点满。如果你主加狡诈,记住早点点lethality致命。
然后双持技能最快速度出动力。然后出第一行的技能。
技能:把制毒先加满,多做些毒药装着。然后加满战斗训练。
天赋:盗贼技能框里除机械精通外其余全加满,但第一栏不加假死;双手武器框里尽量把最后一栏加满。
转职:转刺客和决斗者,刺客技能加满,然后买技能书加决斗者技能。
要点:见大怪或怪多时立即涂毒,怪围在一起就丢炸弹,血少立即隐身逃命!
装备:多买加背刺攻击的,好装备见了别舍不得花钱,钱不花就烂了!!!
起源双持完全>弓
属性考虑全敏捷 力量20点 穿 The Felon's Coat(韦德的店卖的最贵的轻甲 起源中最好) cunning(倒数第二个 狡猾?)点到25左右就可以 为了开箱子 其他全敏
天赋方面 双持系第一排前3个 第二排不用 第三排前三
盗贼系第一排前三 第二排前三 第三排开锁点满 第四排隐身点满 至少点到三
刺客专职前三 格斗专职前三
如果继续玩觉醒 建议转弓 弓系(1,1), (4,1)(第四排第一个- 比双持(33)更牛逼的神技) 建议(3,4) 属性全敏 另外盗贼天赋(5,3) 双持(4,2) 转职学影子shadow 前3
武器主手拿矮人城最贵的匕首+30背刺伤害 副手随意 觉醒主手拿100%背伤的匕首 A城酒馆 副手拿+30
符文主手paralyze(麻痹) 冰 电 副手3法抗 觉醒主手麻痹 元素 副手攻速 背伤
双武器都加满赛
然后主要是武器
主手拿斧头 副手拿匕首