WLK战士仇恨原理
姿态修正系数
战斗姿态 80%
狂暴姿态 80%
防御姿态 207.35% (注: 在2.43,这个数值可能是1.49或者1.495)
天赋修正系数
战术大师(嗜血/致死附加额外仇恨) 1/2/3点天赋 对应 121%/142%/163%的额外仇恨
技能仇恨
注:以下数据均未计入姿态修正
盾牌猛击-------- 伤害+770
复仇------------ 伤害+121
毁灭打击-------- 伤害+5%ap (伤害部分也能受ap加成,这个5%ap仅仅是额外仇恨部分受到的ap加成)
英勇打击-------- 伤害+259
英勇投掷-------- 伤害*1.5(80级开怪技)
震荡猛击-------- 仅伤害
撕裂------------ 仅伤害
猛击------------ 伤害+140
破甲------------ 345+5%ap
警戒----------- 10%的被警戒的人的仇恨,无法受到姿态修正
法术反射-------- 仅伤害,并且仅对你反射的伤害(在强化盾反后,当指向队友的法术被反射,那部分伤害算队友,仇恨也算)
盾击------------ 36
惩戒痛击-------- 伤害*3 (雕纹带来的25%伤害也会被3倍放大成仇恨)
震荡波---------- 仅伤害
雷霆一击------- 伤害*1.85
伤害护盾-------- 仅伤害
挫志怒吼-------- 63 (分裂)
战斗怒吼-------- 78 (分裂,即分散到每个怪上)
命令怒吼-------- 80 (分裂)
顺劈斩---------- 伤害+225 (分裂,指225这部分会分到2个怪上)
开怪仇恨-------- 0
躲闪/招架/格挡-- 1 (仅仅在+了强化防御姿态的时候才有,猜测是出防御天赋的那个激怒buff后才会获得这个仇恨)
怒气获得-------- 5 (无法受姿态修正)
备注
在WLK之中, 每个TANK职业的仇恨修正都得到了极大的BUFF. 这个数值大概是拯救祝福的倒数. 也就是说虽然拯救祝福已经退出历史舞台, 但实际上是我们每个人都得到了它. 请放心仇恨尽力输出吧.
警戒现在降低受到这个效果目标的仇恨10%,并且将其转换到施放警戒的战士身上
破甲雕文:
如果你对第一目标破甲,则2个目标都受到破甲效果和破甲的仇恨
如果你对第一目标毁灭打击,则第一目标获得毁灭的仇恨,第二目标获得普通破甲的仇恨
尽管毁灭打击现在依然叠加破甲,但是你已经无法获得毁灭打击叠加破甲debuff带来的仇恨(2.43的时候,毁灭打击在破甲5层前,会带来毁灭打击伤害仇恨+破甲的仇恨)
惩戒痛击原文并没有提及,经2月27日晚的实地测试是伤害的3倍仇恨. 同时雕纹带来的额外25%伤害也会被放大成3倍仇恨.(
挫败雕纹能够略微提高仇恨。详
FZ有的技能伤害是很高的 比方说盾猛~~还有无CD得英勇~~反正现在基本已经不存在OT这个事情了~
仇恨很难量化成数字
一般的伤害性技能是伤害越高仇恨越大,但部分专门用来拉仇恨的技能可能伤害很小甚至没有但这技能的设定就是高仇恨(比如说破甲和英勇打击)
一般都是开插件看自己仇恨的,有条柱图很直观的
...80玩防战 一个团最多最多有一个防战就够
姿态修正系数:
战斗姿态 80%
狂暴姿态 80%
防御姿态 207.35% (注: 在2.43,这个数值可能是1.49或者1.495)
天赋修正系数:
战术大师(嗜血/致死附加额外仇恨) 1/2/3点天赋 对应 121%/142%/163%的额外仇恨
技能仇恨
注:以下数据均未计入姿态修正
盾牌猛击-------- 伤害+770
复仇------------ 伤害+121
毁灭打击-------- 伤害+5%ap (伤害部分也能受ap加成,这个5%ap仅仅是额外仇恨部分受到的ap加成)
英勇打击-------- 伤害+259
英勇投掷-------- 伤害*1.5(80级开怪技)
震荡猛击-------- 仅伤害
撕裂------------ 仅伤害
猛击------------ 伤害+140
破甲------------ 345+5%ap
警戒----------- 10%的被警戒的人的仇恨,无法受到姿态修正
法术反射-------- 仅伤害,并且仅对你反射的伤害(在强化盾反后,当指向队友的法术被反射,那部分伤害算队友,仇恨也算)
盾击------------ 36
惩戒痛击-------- 伤害*3 (雕纹带来的25%伤害也会被3倍放大成仇恨)
震荡波---------- 仅伤害
雷霆一击------- 伤害*1.85
伤害护盾-------- 仅伤害
挫志怒吼-------- 63 (分裂)
战斗怒吼-------- 78 (分裂,即分散到每个怪上)
命令怒吼-------- 80 (分裂)
顺劈斩---------- 伤害+225 (分裂,指225这部分会分到2个怪上)
开怪仇恨-------- 0
躲闪/招架/格挡-- 1 (仅仅在+了强化防御姿态的时候才有,猜测是出防御天赋的那个激怒buff后才会获得这个仇恨)
怒气获得-------- 5 (无法受姿态修正)
怒气的或得 是看你获得伤害决定的
至于仇恨 目前版本 第一高仇恨是盾牌猛击 其次是英勇打击 再其次是雷霆一击
你看你技能上写产生大量仇恨值的 基本就是高仇恨技能