动漫是动画和漫画的合称与缩写,在其他语言相当少用。随着现代传媒技术的发展,动画(animation或anime)和漫画(comics,manga;特别是故事性漫画)之间联系日趋紧密,两者常被合而为“动漫”。惯用说法有“动漫爱好者”、“动漫展览会”、“动漫产业”等等。中国大陆还有以“动漫志”为名的杂志,把这个新生词推广到整个社会,尤其在青少年中甚为常用。在日本、大中华等许多地方,日本动漫十分流行,并逐渐成为了一种文化时尚,故以中文提及“动漫”时多指日本动漫或日式动漫。Manga为日语“漫画”的英语译音,现在manga本身也涵盖漫画产业的意思。动漫有两种艺术特性:一是有语言功能,即使无声也可以表达一定的意思;二是具有谐趣性,即滑稽幽默或讽刺性。 “动漫”一词在1996年以前在中国大陆并没有出现这个统一的概念,2者是分立而互有联系。此词的出现和推广,源于在98年全中国第一家首先拔地而起的动漫资讯杂志《动漫时代(ANIME COMIC TIME)》,因此“动漫”一词才得以出现并慢慢深入人心成为全中国动漫迷常用的词汇和动画与漫画的总称
百度一下、
去百科、查动漫、有相关资料、
分动画和漫画两部份。
动画:
尽管日本的制作人做过很多动画制作的尝试,第一套广泛流行的动画连续剧是手冢治虫的《原子小金刚》(即《铁臂阿童木》)(1963)。
1970年代期间,日本动画进一步发展,与西方的动画渐渐分离开来,并发展出独特的类型,例如机器人动画。该时期值得注意的动画作品包括《铁人28号》和《无敌铁金刚》等。在这段期间,一些动画制作人渐渐变得著名,特别是宫崎骏和押井守。
1980年代,日本的动画在日本被接纳为主流,并经历了一个制作量迅速增长的时期,更发展出像日式漫画这样完整的公式。钢弹系列作品的制作,以及高桥留美子的事业亦於这个年代开始。《阿基拉》於1988年创下了单一动画制作费最高的纪录。
日本动画於1990年代及2000年代迎来了它被海外市场接受程度的提升。动画连续剧诸如《新世纪福音战士》和《攻壳机动队》於日本大受欢迎,亦吸引了海外观众的注意。《七龙珠》、《美少女战士》和《神奇宝贝》的周边商品在欧美地区更是抢手货。《神隐少女》於2002年德国柏林电影节中得到一等奖,并在第七十六届奥斯卡电影颁奖典礼中得到「最佳动画长片」一奖项。而《攻壳机动队》亦在2004年坎城影展上映。
漫画:
日本是个漫画大国。日本漫画业从12世纪就开始发展。平安时代的《鸟兽人物戏画》(鸟獣戯画)被认为是日本最古老的漫画作品。1862年,漫画杂志《Japan punch》(ジャパン・パンチ)在横滨外国人居留地发行。1877年代表明治时代的漫画杂志《团团珍闻》创刊。日本漫画家北泽乐天於1905年创立《东京パック》,对日本讽刺漫画的发展贡献很大。乐天从1928年开始在《时事漫画》连载的《とんだはね子》是日本最初的以少女作为主人公的连载漫画,是少女漫画的先驱作品。1915年,日本漫画家冈本一平创立漫画家团体东京漫画会(也就是以后的日本漫画会)。第二次世界大战时期由於日本参战,加上情报局的法规和用纸不足等缘故,日本的漫画产业陷於衰退状态。在第二次世界大战后,日本漫画界再次恢复了生气。1954年,月刊少女漫画杂志《Nakayoshi》创刊。1959年,最初的周刊漫画杂志《周刊少年Sunday》和《周刊少年Magazine》创刊。1968年《周刊少年Jump》创刊。战后初期影响了现代日本漫画历史的代表作品是手冢治虫的《铁臂阿童木》。1950年代以后越来越多日本漫画家受到手冢治虫作品的启发。1960年代,石森章太郎、赤冢不二夫和藤子不二雄的作品大受欢迎。随著电视突飞猛进的发展,颇受欢迎的漫画开始被搬上银幕,日本开始了动画时代。1990年代后,漫画的类型进一步扩大,漫画杂志数量迅速增长,网路漫画等文化也应运而生。有观点认为日本漫画发展始於战后同盟国军事占领日本时期,这种观点强调日本漫画受美国文化的影响很大;其中包括日占时期美国大兵带到日本的漫画及美国电视、电影和卡通片(特别是迪士尼)。但是一些作家强调日本文化的延续和美学传统是日本漫画历史的关键,他们包括Frederik L. SchodtKinko Ito和Adam L. Kern。