1、首先加点4力1体,想要激情那就5L。
2、然后是BB,69J主流就是法BB,必须法BB,灵力要550以上,建议是泰山 。
3、最后是修,新手最反感的就是修,跑商麻烦还耗时间,有的人还不会。但是攻修一定要点 攻修9,法抗你随便点,5-7 就可以了 。
4、最后说下,我是绍兴兰亭的69骨头MW, 无F无WJB灵力741 ,我力TG的活动副本抓鬼朋友也有5位。
梦幻西游:
《梦幻西游》是由陈奋、郑世健执导,网易公司出品的动画片。
500年前蚩尤欲引入化外毁灭三界,天地存亡旦夕不保,有十五位英雄联以生命为代价,终将蚩尤封印于战神山,500年后蚩尤破封在即,三界有志之士携手挽救苍生的故事。
该片与2014年12月26日播出。
梦幻西游力天宫可以根据自身需求加点,加点时可以选择3力2敏或4力1敏,速度比较快,适合PK,占据战场的主动,PK总能占到先手输出。而3力2耐或4力2耐,适合正常玩家,适合适合任务,抗性稍微高一些。
3力1敏1耐,适合新手玩家,新手由于不是非常了解这个游戏,所以各方面建议都点一些,抗性高一些刷任务就不是很伤害,加一点敏捷提升自己速度。而五力,适合高端土豪、比武玩家,最高输出,玩法暴力,速度,血量,防御,可以通过无级别来补充,伤害爆炸。
梦幻西游玩法
在《梦幻西游》中,关系友好的两个帮派可以选择结盟。有结盟意向的帮派,可以由两位帮主组队,找到长安的“帮派主管”,对话后选择同盟即可。每个帮派只能有一个同盟帮派。已经结盟的帮派可以选择解盟,但是必须在结盟24小时后才可以。
双方可以协议解盟,由两位帮主组队在帮派主管处解除同盟关系,解盟后双方不会有任何损失和消耗。可以单方强行解盟,但是会减少主动方一定的帮派资金,损失一定的繁荣度,降低20%的安定度,并消耗100点帮派行动力。
帮派结盟后,如果同盟帮派受到其它帮派宣战时,结盟一方可以协助盟友进行防守战斗,但要求结盟时间达到72小时以上。
帮派大赛在每月第二、三、四周的周五、六、日举行,分为“建设”、“竞赛”、“夺旗”三个部分。周五为“建设”、周六为“竞赛”、周日为“夺旗”。
69梦幻西游力天宫建议加点方式:
纯暴力:五力
适合玩家:高端土豪,比武玩家。
优点:最高输出,玩法暴力,速度,血量,防御,可以通过无级别来补充,伤害爆炸。
敏攻:3力2敏 4力1敏
耐攻:3力2耐 4力2耐
适合玩家:正常玩家
一套是敏攻,速度比较快,适合PK,另一套为耐攻,适合任务。
敏攻在速度占据这战场的主动,PK总能占到先手输出,速度高过大唐,就有可能一个破血让大唐扫不出来。
耐攻则抗性稍微高一些
综合: 3力1敏1耐
适合玩家:新手
新手由于不是非常了解这个游戏,所以各方面建议都点一些,抗性高一些刷任务就不是很伤害,加一点敏捷提升自己速度。
至于3.5力0.5敏1耐好,还是3.5力0.5耐1敏好,我感觉69级,你可以加的点数并不是很多,这样加没有意义。
如果你是土豪就5力,鞋子,装备,腰带带无级别,宝石加到13级,远比你这0.5加意义大的多。
如果你是普通玩家,就光力量和敏捷,或者力量和耐久,都加没有什么意义,那点属性给你提升不了多少属性。
力天宫现在不pk的话可以说是很强的
门派特性百分之15的几率躲避法术
主要技能天雷斩,技能点到30级秒2,点到60级秒3,每下伤害比普通攻击多百分之30
主要技能2五雷轰顶,几率伤害4分之一的血,上限是人物等级的50倍,成功率按技能等级算
这两个技能保证了力天宫不管是常规任务,活动还是,野外刷双,都无比强手,简直就像宝宝中的d5狗在前期宝宝中的地位,可以说在50-89级这段期间5tg队在野外刷双,和活动效率是最高的
举个例子,一个dt900伤害横扫和一个800伤害的tg的天雷一回合输出是相同的,但dt要休息一回合还减访,而tg不需要,而且还能秒3还能减对方灵力
力天宫加点一般是4力一耐,但最好再加几点敏捷,或是多打几颗黑宝石也行
另外tg的封技,百万神兵,和错乱
百万神兵是封率最高的封技,封普通物理伤害,但tg本来防御就很高,不建议点
错乱是很有用的技能,封法术攻击,和减少物理攻击命中率,建议点满,杀剧情还有pk的时候都用的到,也可以说如果你错乱封到对方了,那你差不多就赢了
魔天宫,前期很累得除了捉鬼没别的事可干了,飞升后才会nb,一般人不建议玩
这是本人玩天宫的一点小心得,希望楼主给分
四力一耐或五力皆可,仙族防御成长高点一点防御有一定优势,如果只是任务可以带一个金刚套装,现在天雷斩对NPC施法可以秒三,任务足够了。
【附加状态金刚护法】
效果:每场战斗首回合自动附加金刚护法(临时提高自己的伤害力)法术。
三/四件套,人物等级-10,持续4回合,五件套,人物等级+10,持续8回合。
说明:技能生效回合=首回合+持续回合(即3/4件套总计生效5回合,5件套总计生效9回合)。