事件就是发生在该对象上的事情,系统为每个对象预想定义好了一系列的事件,例如:单击、双击、装载属性是用来描述和反映对象特征的参数。例如:控件名称、标题、文本、颜色、字体、可见性方法是附属于对象的行为和动作的,也就是可以理解为指使对象工作的命令,是为程序设计人员提供的一种特殊过程,可供用户直接调用。例如:text1.setfocus(此语句使TEXT1控件获得焦点)