unity3d 怎么把工程文件里的预制体,直接生成在场景中?

2024-12-17 09:54:45
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回答1:

是动态加载吗 将预制体放到 Resource 文件夹下
然后 GameObject.Instantiate(Resource.Load(" 预制体的名字"));
或者
GameObject instance = Instantiate(Resources.Load("预制体的名字"));