魔兽世界盗贼毒药问题

2024-12-16 18:11:58
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回答1:

我直接跟你解释,我4年贼的对毒药的看法,速效我看法是除非你刺杀输出,依赖天赋这个毒是很牛X的,一般战斗输出,主手致伤,副手致命,致伤毒药的输出在于出发瞬间给予伤害,主手攻击频率高,所以上主手致伤。每次触发都出伤害,不是什么叠加不叠加,减治疗效果,永远是50%,致命毒药顶多挂5层,然后不需要很快的频率 我记得持续12秒,只要12秒内补上一层就行,反正自动触发,如果带跑位战的话 追求秒伤的话,那么伤双手致伤,因为如果跑位,你要明白,盗贼要直接的伤害,而不是靠毒药的DOT或者割裂的持续伤害,盗贼依赖的是肉搏,就是平砍,你一没持续平砍,而BOSS又因为你那点小DOT而掉血,那么这样就印象到你秒伤了。 所以普遍来说都是主手致伤,副手致命。 如果是JD这样有时候需要跑位的那么为了漂亮的秒伤,那么我们就上双手致伤。 你也许会问,为什么一般是主手致伤副手致命呢?为什么不是一直双手致伤呢? 因为致命的单独伤害来说高于单独的致伤,但是为什么不双手致命呢?因为 致命只能上5层. 如果有不懂的QQ416577696

回答2:

致伤不叠加 可以考虑磨刀石加致命 输出时注意下细节 比如特效出了 能量见底时杀戮 杀戮时副手武器换成慢速 完了再换回来 双D刀请无视 雕文插切割 影袭 终结用割裂 放弃剔骨 保持全程切割 割裂 DPS不会低

回答3:

FB战斗贼都是主致伤副致命或者双致伤,速效虽然伤害高,但是触发率不高,所以伤害没致伤高,一般BOSS输出,团队中有上致命的贼的话你双致伤,因为有野蛮战斗的DEBUFF,急速高的话也可以双致伤

回答4:

我个人是主手致伤,F手致命。双致伤也是现在比较流行的用法,应为可以出爆。致伤是不能叠加的,致命可以叠加。速效是毁伤天赋的情况下才上的。