1、阈值的定义其实就是“临界点”,即过了这个临界点是一种情况(比如黑色),没有超过这个临界点是另外一种情况(比如白色),所以图像上只有黑、白两种情况出现。临界点的值由你定义;
2、阈值实际应用是把彩色图像的所有像素的亮度映射到的人为划分的0~255这256种亮度层次区域中,0为黑色(RGB三色光全无,所以为黑色)也就是阈值滑块的最左端,255为白色(RGB三色光充分叠加,所以为白色)也就是阈值滑块的最右端;
3、当你在色阶对话框输入某个0~255之间的数值时,比如128,PS就会把亮度值小于128的所有像素变为黑色,把亮度大于128的所有像素变为白色。
所以往左拖到滑块增加白色区域,实际上是减小临界点像素定义的亮度值(你会注意到“阈值色阶”的数值在变小,那么图像上高于这个数值的数值就会越来越多的包含进来,最终变成白色),往右增加黑色区域,实际上是增加临界点像素定义的亮度值(“阈值色阶”的数值变大)。
4、一般图像很难一次性“阈值”为满意的轮廓,需要再用白色画笔抹去不需要的部分。
5、理解了阈值的原理后,就明白提升原彩色图像对比度的重要意义了。一般对比度不高的图像阈值后效果很差
自然中每一种颜色都有一个值,通常由RGB(即红、绿、蓝三原色)按比例混合就会得到各种不同的颜色。
阈值处理图片是对颜色进行特殊处理的一种方法。
详细说,阈值是一个转换临界点,不管你的图片是什么样的彩色,它最终都会把图片当黑白图片处理,也就是说你设定了一个阈值之后,它会以此值作标准,凡是比该值大的颜色就会转换成白色,低于该值的颜色就转换成黑色,所以最后的结果是,你得到一张黑白的图片。
用阈值的作用:当然就是得到一张对比度不同的黑白图片了。
怎么用,用来干什么?
举例:你可以打开一张图片,新建几层,用阈值改这几层,得到不同的黑白图片,然后用得到的这些图片,通过图层混合的不同模式以及更改不同的透明度,
实质最后就是得到不同效果的图片
还有你也可以先用各种滤镜对这些黑白图处理,然后再通过图层的混合添加到其它图上,得到各种效果。
这个其实就要自己不断尝试下了,很多效果都是不断尝试来的嘛,人家做得再好,你一直跟着模仿即使模仿得再好,也不及自己学会创造的东西。
最佳答案检举 字典解释:在自动控制系统中能产生一个校正动作的最小输入值
刺激引起应激组织反应的最低值
PS解释:“阈值”命令将灰度或彩色图像转换为高对比度的黑白图像。您可以指定某个色阶作为阈值。所有比阈值亮的像素转换为白色;而所有比阈值暗的像素转换为黑色。“阈值”命令对确定图像的最亮和最暗区域很有用。
我的解释,就是拿黑白2色去阐述你的图片,是可调节的。