Maya布尔运算之后的问题

布尔运算之后就在各个角出现了缺口怎么解决~!!
2024-12-23 03:56:43
推荐回答(2个)
回答1:

哥们 你这总布线是很容易出错的,我之前也是遇到那个问题,后来改了改布线就好多了。你那个拓扑结构不是很好。
四边面解算还是比较稳定的 但是MAYA的布尔运算整体来讲确实是实用性较差。

回答2:

建议先布尔运算再倒角,还要适当的加线