第一种,主恶魔,副火毁(0/41/30)
[用EVA挂在boss身上。保持boss身上的腐蚀和献祭(诅咒视团队的需要而定),一直烧尽。用腐蚀铭文(腐蚀术4%几率触发夜幕)
第二种,主恶魔,副暗毁(5/42/24)
同样是EVA挂在boss身上。同样是保持boss身上的腐蚀和献祭(诅咒视团队的需要而定),不同的是用暗影箭代替烧尽。
第三种,主恶魔,副暗毁(5/43/23)
同样是EVA挂在boss身上。不同的是boss身上只保持腐蚀,不上献祭(诅咒视团队的需要而定),用暗影箭输出。
应该是深痛苦,因为80级增加的10点天赋使得深痛苦天赋更加完美,BOSS战的时间会比较长,痛苦术的续航能力保证了DPS输出,火毁在短时间内爆发很强,但是一旦空蓝,分流很浪费DPS,3.13boss的削弱导致战斗时间缩短,加之天赋点数不够使得痛苦点不出完整的天赋树,因此才会出现,火毁要比痛苦DPS高的多地现象
http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=2&b=8&vars=235002200122351005350033115100010000000000000000000000055000005000000000000000000
铭文:痛苦诅咒+噬魂术+生命分流
循环:腐蚀术+噬魂术+痛苦无偿+痛苦诅咒(元素诅咒)+暗影箭。25%HP以下使用吸取灵魂代替暗影箭。保持生命分流buff。
武器涂油:法术石
3.3版本,痛苦输出最高,看WMO就知道。恶魔紧随其后,毁灭最差。
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更正:3.22是术士最黑暗的版本,燃烧伤害被砍成2段,毁灭术整个杯具了
一般来说,恶魔天赋用得比较多,打得略高。
毁灭其次,痛苦一直杯具
3.22啊。用毁灭输出好点。痛苦没急速凋零铭文。恶魔乱七八糟少一堆。