1、首先打开3dmax,绘制一个平面,点击创建>>平面,设置长为4000,宽为5000,长度分段为40,宽度分段为50。
2、然后在修改器列表中通过输入噪波,找到噪波修改器。
3、通过修改强度下的参数,可以在X、Y、Z轴可以施加一个压力。值越大,水面起伏越大。
4、通过修改比例值可以调整波长,默认值是100,值越大,水面波长越长,显得就越平缓一些。
5、通过调整种子的值,可以得到水面的不同的效果,每点击一个值,效果则不同。
6、当勾选上分形后,设置粗糙度,水面的起伏不平又增加了一定的复杂效果。
7、最后再更改以下颜色即可制成流水和水面的效果。
1.创建平面,增大分段数
2.添加噪波修改器,适当调节参数
3.将水的材质赋予到平面上
4.添加水池和灯光,水池贴瓷砖材质,灯光摆放到指定位置
5.在透视图中按Shift+Q渲染
个人感觉max做流水效果最好就是用realflow来做了