一般养成游戏的结局判定都必须等待游戏完成后方能得知,然而有时结局是好是坏,在游戏中途时便已得知,无奈却必须迁就游戏,忍痛玩完。初恋在这点做了一项相当大的突破,结局的判定无须游戏结束,便可得知。主人翁在游戏进行的作为,直接决定了女主角下一刻是否会登场。举例说,如果你一直伤透香澄的心或一直没有到达香澄心目中理想的标准,那游戏中途,香澄便会转学,跟你说声再见,留下一脸茫然的你,但是游戏尚未结束,你还有其它目标可以追寻。同时如果表现的好,香澄还是有可能回心转意的。
初恋既然是养成游戏的一员,能力的培养当然也是重要的一环。由于舞台设定在高中,学科能力自然不能缺席;而人要衣装,佛要金装,容貌自然也是其中一员;有强健的体魄,方有健康的人生,体育能力也就榜上有名;有志者事竟成,这点可不能忘记,毅力当然不可少。如此便构成了初恋的四维纲纪,千万不要小看这四维,初恋的事件判定都是依据这四维。初恋将这四维分布于社团活动,学校课业,课后打工等项目里,刚好为四大学分,学业,恋爱,社团,打工。初恋里的十位女孩各有所好,举例来说,假定你所心仪的女孩是那位才貌兼具的学生会长松平叶子,那你的学科能力可不能太差,在这里,可没有黄蓉配郭靖的天方夜谭存在。勤能补拙是获取女孩芳心的不二法门,然而各项能力之间有着相长相消的关系存在,时间只有短短的一年半,如何在有限的时间内分配有限的资源,便是一大考验,不过只要得知女孩们的兴趣所在,便能事半功倍。 初恋登场的女孩们有十位之多,并且还有隐藏人物存在,每个女孩的个性鲜明,有同学,学妹,邻居,偶像歌星,学生会长等多样的关系存在,她们所喜好的事物也不尽相同。青梅竹马的香澄是个典型的贤慧女孩,喜欢烹饪,看书,喜爱浪漫的故事,而齐藤绫便截然不同,坦白直率,喜欢运动,常跟主人翁称兄道弟,是个开朗的女孩。初恋在这方面的人物设定非常用心,有待玩家慢慢发掘,毕竟凡走过,必留下痕迹,不是吗?
为了塑造女孩们的个性,初恋的配音阵容更是惊人,十位女孩都有专属配音员担纲演出,有日高法子,森本晶,北条静香,荼山丽子等一时之选,用声音演活了这十位女孩。同时随着季节的改变,女孩们也有相对应的服饰,有冬季制服、夏季制服、春装、夏装、秋装、冬装、泳装、浴袍等多样款式。女孩的表情也非一成不变,喜怒哀乐一眼即可看出。
如何得知与女孩的感情进展呢?只需看女孩与你谈话时的距离便可得知,当彼此陌生时,女孩们会站的离你远的,保持安全距离;稍微熟捻时,距离便会减少许多;当情愫在彼此心中滋长的时候,女孩们便会站在你的身旁,与你谈天说笑。Family Soft将好感度的数值巧妙的以生活化的方式呈现,值得赞赏。 1、社团
有游泳社、篮球社、网球社、体操社、排球社、烹饪社、音乐社、美术社、啦啦队和学生会等。
2、父亲的职业
有上班族、董事长、老板、传播业、运动选手、演员和医生。
3、母亲的职业
有家庭主妇、董事长、老板娘、记者、演员、打工和护士。
1、本周目标
预设本周日程安排。分为两大系列。一为学习系,一为运动系。每系细分为超理性、理性、超感性和感性四项。每一项对主角的参数(文艺、运动、仪态、毅力和疲劳度)影响是不一样的。另外还有社团、休息和打工。
2、写信
写信首先要选择对象,然后选择话题和信封的颜色。话题有如下几个方面:
文艺系的话题
运动系的话题
感性系的话题
理性系的话题
文艺+感性
文艺+理性
运动+感性
运动+理性
社团
3、变更社团
4、行事历
5、相簿
6、储存进度
7、载入进度 一般来说,周六的中午你可以午休。有以下几项选择:
1、移动
在校园内走动。移动的地点有:
一年级教室、二年级教室、三年级教室、图书馆、办公室、中庭、顶楼、体育馆、保健室、音乐教室、置物箱、新闻社。
2、读书
3、运动
4、和秤决胜负 1、埋伏
有三种选择: (1)跟在后面 (2)送信给她 (3)看她离开
2、社团活动
3、打工 1、打电话 :约会
2、和妹妹一起玩
3、读书
4、运动
5、社团活动
6、打工